次のヴィイの更新で連奏イベントは完結する予定です

(2016/3/6 20:57追記:今回のキョウコのイベントはssp\ghost\kyoko\ghost\master\dic_menu.txtの下の方に没バージョンがあります。こちらは未完成版なのでテキストも断片的ですが、公開版とはかなり別物になっているので今回更新分までのネタバレを見ても大丈夫ならファイルを開いてみてください)

 完結目前、というところまでようやく来られました。ここまでついてきていただけたユーザさんには深く感謝しています。
 今回はシステム的には複雑なことはやっていませんが、話の中身は今までのイベントとはかなり違うノリで、ある種の殺意を込めたものになっています。
 これはこれでお楽しみいただければ幸いです。
(また『連奏イベントを途中まで進めてから非公開ゴーストのアンインストール後の再インストールを行うとイベントのフラグを元に戻せなくなる』という問題を見つけましたが、これは非常に対処が難しいので修正については後に回すつもりです)

 ただ「遅くとも二週間遅れの3/8までには完結させるつもり」と書きましたが、まだ見積もりが甘かったようです。
 自分で決めたスケジュールを全く守れておらずお恥ずかしい限りです。
 8日に間に合うよう可能な限り尽力しますが、今までを振り返って2週間に一度くらいのペースで更新を行ってきたことを考えると、3/21あたりまでは完結が遅れるかもしれません。

連奏イベントの中編を更新しました

 予定より数時間ほど遅れることとなりました。お待たせしているユーザさん達には重ね重ね申し訳ありません。次はもっと固めに予定を立てて作業を進めるつもりです。

 なお今回はヴィイは更新していません、星に願いをと某ひみつゴースト両方にネットワーク更新をかけることによって連奏イベントの続きを進行できます。
(某ひみつゴーストについて心当たりのない方も、今回の連奏イベントの進行によってこのゴーストを入手できます)

 今回も勿論動作確認はしているとはいえ、あらゆる状況でちゃんと動くかどうかはかなり怪しくなってきています。
 引き続き不具合やイベントの感想など、お気軽に記事のコメントやメールフォームでご連絡していただければ幸いです。

星に願いを。:更新

「あのね、私にもひとつあの子に頼みたいことがあるの。
 ……あの子に直接じゃなければ、うまく言えないことだけど」

・ランダムトーク追加
・連奏イベント『助力者、もう一人の助力者』および『自業、あなたとわたし』追加(連奏イベントの以前更新分までの進行によって解放)
・連奏トーク追加(上記イベントの完了で解放)
・narアーカイブ更新

※イベント『自業、あなたとわたし』および連奏トークは、このゴーストと某ゴースト両方の更新を行った上で同時に起動させなければ実行できません。
※某ゴーストはこのブログでは配付されていませんが、今回の連奏イベントの進行中にゴーストの配付ページに移動できます

21日に連奏イベントの続きを更新する予定です+今後の予定

10th_SS3

 10日に更新した連奏イベント「ヴィイ→星に願いを。」の続きとなる「星に願いを。→某ひみつゴースト」のイベントを書く予定です。(SSは作業中のものです)
(ひみつゴーストってなに? という方もいるとは思いますし、作成当初とは違ってもうそこまで秘密にするようなゴーストでもないのですが、何にしろ彼女についてはイベント内でどんな子か説明するつもりです)
 ストーリーを進めるためのイベントのみを追加していた10日の更新とは違い、今回は星に願いをとひみつゴーストの両方にイチャラブ的なコミュニケートを複数追加しています。

 ただこれでもまだ連奏イベントは終わりではなく、キョウコとウタゲの連奏イベント追加、そして今回のストーリーのしめくくりとなる最終イベントが控えていることを考えると、23日にこのイベントの完結までに至るのはもう無理だと言うしかない、という判断に至りました。
 遅れは単純に自分の能力を過大に見積もっていたことによる時間配分のミスが原因です、期待されていた方には申し訳ありません。
 遅くとも二週間遅れの3/8までには完結させるつもりで、それ以上の遅れがないようこれからも作業を進めていきます。

10周年イベントこと連奏イベントを開始しました

 予定より更新が一時間ほど遅れることになったことお詫びします。
 ヴィイをネットワーク更新し、その後ゴーストの切り替えで再度ヴィイを起動するか、ssp自体をリロードすることで連奏イベントに入れます。

 ヴィイのイベントを見た後、星に願いをのストーリーを進行させることで、そちらの連奏イベントも見られるようになっています。
 どちらのゴーストについても、連奏イベントは既存のメインストーリーを最後まで終えなければ開始できません。
 また詳細は伏せますが、星に願いをの連奏イベントはヴィイの連奏イベントの後にしか開始できないようにある種のパスワードを設定しています。
 何らかの方法で星に願いをのイベントを先にはじめた場合、イベントのつながりがおかしなことになりますが、そこは仕様としてご了承ください。

 新しい試みでバグが出るかもしれませんし、いろいろと面倒かもしれませんが、ユーザさんに楽しんでいただければ幸いです。
 感想や不具合の報告など、なにかありましたら是非お気軽に記事のコメントやメールフォームでご連絡ください。

10周年イベントの更新は10日になりそうです

(2/11追記:下のスクリーンショットは追加シェル『浮かぶヴィイ』を使用しています)

10thSS

『星に願いを。』の方でeasyballoonの動作に連動してゴーストがフリーズしてしまうバグの修正に取り組んでいました。
 結局easyballoonを極力使わない形で対処しましたが、修正確認のために、どうしてもあと一日は猶予が要りそうです。
(easyballoonとは本体バルーンと独立して小さなバルーンを動かすdllのことです)
 1/31の時点で「あと数日で更新したい」と書いていながら、遅れがかさんでしまっていて本当に申し訳ありません。
待っていてくださる方がいらっしゃることが何よりのモチベーションになっています、もう少しだけお待ちいただければ幸いです。

数日内にヴィイの10周年イベントを更新するつもりです

「……司書としての活動かどうかはわからないけど、最近のウタゲは意識的に周囲の情報を収集してるみたい。
 特に忘れられそうな誰かの想いには敏感で、だから私のノートを“拾った”のも……恥ずかしいけど、妥当というか……
 ……プライバシーとかあれだし、そこはどうかと思うけど。
 でも私は、私のお姉ちゃんが変わっていくことが嬉しいよ。
 でも――じゃあ、私は?」(2/7追記:この記事を書いた当初はここに別のセリフを掲載していましたが、ネタバレに配慮して差し替えました)

 今もイベントを書いている最中です(上の文章はその一部です)。
 ですが思った以上にイベントの文章量が肥大化しているため、完結まで時間がかかるかもしれません。
 最大限がんばってなるべく2/23に完結させるつもりでいますが、それでも遅れそうなら随時報告させていただくつもりです。

星に願いを。の同梱バルーンがいつの間にか消えていました

 メールフォームにてご指摘いただいた事項を修正しました。ご指摘感謝します、またご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
 更新履歴にも書いてありますが、このゴーストの初回起動後もバルーンがデフォルトのままである場合は、ネットワーク更新ではなくアーカイブ更新を行うようお願い申し上げます。
 その後バルーン一覧に同梱バルーンが追加されますので、右クリックメニューから切り替えが可能です。

 なおアーカイブ更新は、最初にゴーストをインストールした時と同じようにsspにnarアーカイブをドラッグ&ドロップした後、
『既存のフォルダに上書きしようとしています。インストール先を変更しますか?』というダイアログが出た時に『いいえ』を押すことで完了します。
 
(なおネットワーク更新でダウンロードされる方のバルーンは無駄なファイルなのですが、こちらがネットワーク更新を行う時に適宜バルーンの除外をしようとすると、バルーンを“なくす”可能性があるためにこうしております)

ヴィイの10周年イベントについて少し解説

 今回のイベントは星に願いを。などのヴィイ関連ゴーストも出演するオールスターイベントになります。
「連奏イベント」と銘打って、ヴィイによるストーリー進行を中心に、他ゴーストによるミニイベントも絡めていくという想定です。
 下の記事でイベントの予告編も書いてみました。

 またストーリー的にはヴィイの後日談イベントまで終わらせていることが前提になるので、そこまで進めていない方はこの機会に是非どうぞ。
 星に願いをについても、ストーリーを進めた上でゴーストを保持しておくと10周年イベントにスムーズに入れるかもしれません。
(ただし完全に進行不能になってしまわないよう、実際の10周年イベントでは関連ゴーストを全てインストールしていなくてもイベントを進められる救済措置も考えています)
 イベントは何回かに分けて更新する予定ですが、ヴィイの公開日は2/23ですので、できればそれに合わせて完結できるよう更新していきたいと思っています。
(なおラストエピソードでどちらのルートを選択したかによって、今回の10周年イベントもかなり分岐する予定です)

試案『ランダムトークを量産する方法:お題と定番ネタの組み合わせ』

※この記事は伺か Advent Calendar 2015の5日目に投稿したものです。

■記事の概要
 ゴーストの作者がランダムトークを考えるための補助を目的とする。
 身近なものをランダムトークを書くための“お題”とし、それをゴーストのトークでよく使われる“定番ネタ”と組み合わせることで、トークを書くための方法論とする。
 またそれを踏まえてトークにひねりを入れる方法、自分の書いたトークが面白いかつまらないかを判断するための評価基準も合わせて書く。

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