笑えない妹:更新

(21時46分までにネットワーク更新をかけられた方は、お手数ですがもう一度更新をお願いします)

「――先のことはわからない。
私が死んだら後はよろしく、それだけ」

・ランダムトーク追加
・触り反応追加(頭、手、胸、髪)
・起動・終了反応追加
・初回起動時のスクリプトを少し修正
・追加シェル『Cadaverous Bloom』対応(シェル切り替え時の反応に加え、各種専用反応追加)
・イベントトーク『真面目な話』追加
・内部的にウェイトの取り方を変更(replace.txtとreplace_after.txtの書き換え)

uekami

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  • 更新お疲れ様です。

    さきほど更新したばかりで
    更新内容はまだ見れておりませんが、
    見れる時を楽しみにして
    今日からデスクトップに立って貰う事にします。

    ウタゲが立っている時間が減ってしまうのが
    少し残念ですが・・・(笑)

  • >匿名さん
    少し遅れましたが、コメントありがとうございます。
    虹にとっては「語るまでもないこと」として今までトークでは説明していませんでしたが、謎だったこの世界の解説がようやくついた感じですね。

    >flatさん
    ありがとうございます。
    イベントを見るだけならそれほど時間はかからないと思いますので、時間の空いた時にでも見ていただければ幸いです。
    ウタゲについても、気が向いた時に立たせていただければと。

  • 「時間が進まないな……」と思ってちょっと時間を進めるつもりが……
    ……ぼくはとんでもないことをしてしまったのかもしれない。

    件のシェルに関してはちょっとデカ過ぎたかなと思ってたのですが、
    SSPのシェル倍率変更機能が強化されて実に綺麗に表示されるようになって75%くらいだと丁度良いと思うのでお願いします是非。

    ……伊藤さんの肉は、焼いて焼肉のタレで食うんだっけ? それともカレーの具にした方がいいんだっけかな?(ふらふら……)

  • >かたなさん
    前から考えていたことを追加シェルのおかげで可視化できたというかなんというか、かたなさんには感謝しています。
    (シェルのおかげでこの作品を一歩進められたことは事実ですから)
    シェルの倍率ですが、確かに75%くらいだと目に優しい感じですね。
    あと伊藤さんの肉はハンバーグのタネにするとまったりとしていい感じです。

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uekami

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