のよすが:更新

17:07追加更新:誤字修正
『これは、おんなのこがきちがいになるおはなしです』

・ランダムトーク追加
・イベント上に想定外のラインやウェイトが現れる不具合を修正(暫定)
・一部ラインの抜け修正
・イベント「西東よすが、決意する」追加
・メモとヒントの拡張(今回更新されたイベントを見てから)
・内部的に辞書フォルダ追加
・narアーカイブ更新

のよすが:更新

20:52追加更新 ネットワーク更新時の告知追加

「……綺麗だね。
 香水のボトルも、小さなうさぎのぬいぐるみも、このお店の照明も、みんなきれい。
 どうやって作ったのか、私には想像しかできないよ。
 わたしに出来ないことをできる人は、それだけでうらやましい。
 わたしに作れないものを作れる人は、尊敬できる人なんだって、私は思うの」

・ランダムトーク追加
・触り反応などにゴーストの会話と無関係なラインが現れる不具合を修正(再修正)
・narアーカイブ更新
・narアーカイブに専用バルーンが含まれていなかった不具合を修正

(のよすがには通常のバルーンより大きなサイズの専用バルーンが付属しています。
 専用バルーンをDLできなかった場合は、アーカイブ更新を行うことでバルーンをインストールできます。
 アーカイブ更新とは、同じゴーストをもう一回インストールすることでデータのリフレッシュを行う更新です。
 SSPでは通常のゴーストインストールの手順を再度行った後、出てくるダイアログ内で「いいえ」を選択すればアーカイブ更新が行われます。
 更新後は右クリックメニューから「バルーン」→「のよすがばなし2」を選択してください)

のよすが:更新

「…………」
「どしたの? よすが、真剣な顔でぬいぐるみなんか見ちゃってー」
「……うん。自分でも、ぬいぐるみを作りたいの」
「えっ?」
「え、あ……う、うそうそ! 今のうそ!」
「なんでうそなの? わたしもちょっとおどろいたけど、いいじゃん! よっこすごいよ!」
「すごくないし……プロが作るようなぬいぐるみとか、私が作れるわけないでしょ?」
「そんなこと言わないでがんばればいいじゃない、応援するよー?」
「うー……」

・ランダムトーク追加
・バルーンを『のよすがばなし』から変えた場合トークの表示が崩れることがある不具合を修正(暫定)
・メニューの「ゴースト設定」からトーク中のマークおよびラインの有無を変更できるように
・誤字修正
・narアーカイブ更新

(前回の更新でssp2.01.73にて追加された機能を使用するなど、のよすがはある程度新しいsspを使用されている方を対象に作られています。
 不審な現象が発生した場合、最新でないsspを使用されている方は、まずssp本体を更新されることをおすすめいたします)

のよすが:更新

10/22 1:00追加更新:トークの誤字修正
10/22 0:36追加更新:触り反応などにゴーストの会話と無関係なラインが現れる不具合を修正
10/22 0:20追加更新:ゴースト終了時の一部トークの異常な改行を修正

「よすが……よっこ……」
「?(呼ばれたのかな? でも、視線がこっちに向いてない……)」
「よるこ……よりこ?
 うーん、かわいい呼び方ってないなあ……」
(あ、私の呼び方を考えてるんだね。なんだか可愛いな)
「……♪」
(お、何かいい呼び方でも浮かんだのかな。どんなのだろ?)
「どすが、これ買って♪」
「断るー!!」

・ランダムトーク追加
・トーク中に話すキャラクターが交代した時、それを見分けるためのラインを追加
・トーク中の一部ウェイト調整

(今回はゴーストの内部的な部分に大幅な変更を加えています。
 公開前のチェックは行っていますが、何か気になる部分があったならば是非ともご報告をお願いいたします)

のよすが:更新

「……あなたもきっと、私たちに隠してることがあるんだよね。
 私もあなたに隠してることがあるし、死ぬまでそれを打ち明けることはないと思う。
 それでいいと思うんだ。ミステリみたいにあらゆる秘密が明かされるのは、きっと異常な世界だよ」

・ランダムトーク追加
・一部トークのサーフィス変更
・吸血イベントの文面バリエーション追加(一部)

のよすが:更新

「……ねえ、今日はどうする?」
「あの人いないしねー。
 そうだ、銭湯にでも行かない?」
「え、えっ……と、とつじょたたかいがはじまる?」
「お風呂だよお風呂、あの人がいないなら気楽でしょ?」
「気楽じゃないよっ! それに「あの人がいないなら」って、どういう意味……」

・ランダムトーク追加
・起動時反応追加
・コミュニケート追加「こんばんは」「元気?」「よすが」「アリチェ」(二人モード共通)「ちょっとしたプレゼント」(雑貨屋)「何をしよう?」「よすが、大丈夫?」(よすがの家)
・コミュニケートが終了後コミュニケートのメニューに戻るように

#「ちょっとしたプレゼント」については、ある程度ストーリーが進んでいなければ出現しない上に、起動1回につき1度しか選択できません。
#また同じプレゼントは二度あげられないことも多いです。
#なお「コミュニケートが終了後コミュニケートのメニューに戻るように」については、これで良いのかどうかユーザさんの意見も募集中です。

のよすが:更新

「下着の色を確かめたいということなら、白のレースですが」
「答えた!?」

・ランダムトーク追加
・触り反応追加(アリチェ:スカート/ホイール回転のみ)
・Readme.txtに操作方法追記

のよすが:更新

「どっちの手の方が柔らかいか、たしかめてみる?」

・ランダムトーク追加
・触り反応箇所追加(アリチェ:スカート)
・よすがソロコミュニケートに「めがねとって/めがねつけて」追加
・触り反応箇所のマウスカーソルの形状変更

#今回追加したランダムトークは、どれも「そのトークが発生してから一定時間以内に特定の箇所を触ると、特別な反応が返る」という性質があります。

のよすが:更新

「こんばんは。
 夜は好き?
 ――私は好きだな。
 良い人がそばにいて、少し気分が落ち着くの」

・ランダムトーク追加
・コミュニケート追加「こんばんは」
・Readme.txtの操作方法に追加記入

のよすが:更新

「ねえ、わたし、あなたにもらってばかりだね。
 なにか、わたしにあげられるものって、あるのかな」

・ランダムトーク追加
・右クリックメニューのリンクに更新履歴追加
・喫茶店にコミュニケート追加(ストーリーがある程度進んでいる状態のみ)
・闇夜の丘から吸血イベント追加(既存の吸血イベントを完了した状態のみ)