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雑記 アーカイブ

2005年03月11日

深刻に遅れているわけで

 明日にはなんとか第2景をどうにかできそうな目処が立ちましたが、モニターの前では頭を抱えてもいます。

2005年03月12日

予定まであと一日

「どうにかできそう」と言うのは「発表できる」という意味ではなさそうです。
 ともかくプロットが進んでいない日は第一章を書き始めてから今まで一日もないと言う事が救いなのですが。

2005年03月15日

最新話公開

 待っている方がいるかどうか点呼を取った上にその方々に一回ずつ叩かれたいような気分ですが、お待たせしました。
 なおこの章は他の章より尺が短いため、次が最終景になります。

2005年03月20日

第4章最終景・大幅加筆訂正

 本来この小説の物語自体に関わる変更は完結後に行う予定だったのですが、後々に関わる重大な矛盾が発見されたため訂正しました。 
 既読者の方には申し訳ありません、変更内容の抜粋は『続きを読む』で読めます。

続きを読む "第4章最終景・大幅加筆訂正" »

2005年03月22日

実作よりも展開を練るのに遥かに時間がかかっている訳で

 第5章第1景をとりあえず書きあげました。
 ここから25か26日までは連日更新をしたいと思っています。

2005年03月25日

不調

>ここから25か26日までは連日更新をしたいと思っています。
 ……思っていただけでした。
 誰が何と言おうが誰も何も言わなかろうが電撃大賞の締め切り(4/10)までにはこの小説を完結させますが、本来必要な完成後の推敲は出来るかどうか怪しくなってきています。
(大賞までに完結させるのは最低の線ですが、投稿先は別の賞になっているかもしれません)

2005年03月27日

『それは自殺にしか見えなかった』

 この平凡な書き出しを思いつくまでに4日かかりました。
 明日には第2景を公開できると思います。そうでなければ話になりません。

2005年03月29日

現在14枚

 も、もうちょっとで書き終わ……

2005年03月30日

教訓:「やらなければいけない」と思うだけでは何も出来ない

 ……とりあえず、書き終わりました。
 できるだけ速やかに次の話の製作に入ります、今書き終わった景の公開は明日の推敲後に。
 なお、書いている側としてはたいてい残虐な描写や深刻な展開も普通の気分でやれるものですが、今回は一部書いていて気分が重かった箇所があります。
 そこがどこかは、多分公開後に読めばわかると思います。

2005年04月04日

現在の状況

・もっとぐちゃぐちゃにしないと辻褄が合わない。
・キャラが皆一致団結したら書いていて面白くない。
・キャラが皆個々に拡散していても書いていて面白くない。
・キャラ同士の関係性が中途半端でも書いていて面白くない。
・一歩引いて今までの話を読み直すと、うわぁ。
・致命的な矛盾点発見。しかも繕いかたが思いつかない。
・とりあえず見なかった事にする。
・五竜牽引魔王はいちおう『少女が魔王になるまでの物語』でもあった。縛り一個追加。
・牽引計画って本当にノアの現状に対する改善になるのか? とかなんとか。
・制約と疑問符を転機に出来そうで出来ない。
・テンションは嫌な感じで横這い。時たま虫の痙攣っぽい波形で急上昇する。
・でも長続きはしない。
・自分が怠けてるのか考えてるのか分からないが、最終的には前者としか思えなくなる。
・必要だろうが必須だろうが書けない展開にはしないが、書けそうに思えるから始末が悪い。
・そうだ、こうしたらどうだ? 書けるか? 整合性は? 面白いのか? いけるか? ああコノ本当にいつになれば書き終わるんだ!?

追記:
 つまり、第3景の公開までにはもっとかかりそうです。
 もし待って頂けている方がいるなら、コメント欄で「書け」の二文字でも急かして頂ければ、執筆速度が確実に伸びると思います。
 
 ……4/10までの完結は……無理、かも……
 自分で言った事を裏切るのに慣れたら終わりなので、まだ諦めはしませんが。

2005年05月04日

中身

大体においてこの景大筋だけなら1ヶ月前からできてたのになんでこうも煮詰まる理由と言うのはやっぱ間が空いた事によるテンション下降の問題ってのもある訳ですがテンション最高潮でもひとつの景が体を為してくるまでってのはもうホント回り道の連続になる思考と諦観寸前の懊悩と超カッコいい俺様が超悩む的自己憐憫と開き直りと開き直りの撤回と「で、この小説続ける意味あるの?」とが混ざり混ざって次はうまくやろう次はもっと考えよう明日から書こう今日は寝ようと寝る訳ですが、五竜牽引魔王の執筆速度がみるみる下がってる理由なんて研究したくもないですがまあ当初のプロット無視による物語の煩雑化、特に主人公の物語に対する動機が薄弱すぎて笑い事としか思えません。このまま話を進めるとライトノベル史上初、特にする事がないからという動機で世界を救う主人公が誕生しかねなくてそうですよこれはライトノベルなんですよ今から俺が思うところの非ライトノベル的路線に鞍替えしたとしてもそっちの方がつまらなくなりそうだしライトノベルってのはキャラクターが命なんですよキャラクター様の顔面をお潰しになったり言動をお狂いにされたりお脳を七穴からダダ漏らしにされたりする事はリスクが高いんですよそれなりの意味と言うものが必要なんですよ分かっていますかこの作者野郎、でも実際はこんな風に実作をせず色々理屈やら感情やらを捏ねるよりとにかく書くから書いて書いて書くから書け的ブチ切れが実効がある事も多くてとにかくそろそろ再開宣言から一週間だよ掴んだんじゃなかったのかよ掴んだんだよ書くよ書くから書いて書いて書くから書けー!!

2005年05月24日

5月末までに小説を更新できなければサイトを閉鎖します

 むしろ、それまでに完結させなければと言いたいのですが。
 ともかく書いてはいます、アリスが爆裂したり絶叫したり忙しい事態になっています。

2005年05月31日

牽引更新

 ……ちょうど二ヶ月。
 当初は『さびしい怪物』――カーレン視点での話が前に来る予定だったのですが、諸般の事情により順番が入れ替わっています。
 またさすがにこれで牽引計画実行絡みの話を終えるのもなんなので、その話との間に第3景の後編とも言うべき短い景が挟まる予定になっています。
 
 第3景と合わせてもそう長くなる訳でもないのにわざわざ分割していると言う事で、後編はそこそこ異常な景になると思います。

2005年06月21日

TRPG Baton

 tovetaさんから回ってきました。ありがとうございます。
 しかし回答はまた後で。
 ……ええと、多分6月末くらいにはこっそり回答があがっているかと。

2005年08月06日

『気付いた時には、父親を37回殺していた』

 格好悪い事はなるべく言わずにいようと思っていたら、気が付いたら何も言えません。
 それでも次の話にまで辿り着くための引っ掛かりを、ようやく確保しました。

 小説の更新前に、書き終えたまま公開のタイミングを逃していた文章を2本(更に今書いたものをプラス1)提出します。

2005年09月15日

五竜牽引魔王

 9月16日までには最新話を公開します。

2005年09月17日

あ、あと少し待って……

あと何時間か、いや18日までには、その。

2005年09月19日

ごめんなさいいや本当にあと少しでうぎぎ

(本文の一部を掲載していましたが、残虐な表現が含まれていたため『続きを読む』内に移動しました)

続きを読む "ごめんなさいいや本当にあと少しでうぎぎ" »

完成

 これ時系列ごとに章割りを作るなら、第4景じゃなくて最終景じゃん!
 
 
 それはともかく。
 書き上がってはいるのですが、今現在正気でものを書いている自信が無いので、公開は少し休んでから推敲の後にさせて頂きます。

最新話公開

 最終的にはハッピーエンドを目指しています。
 
 ……いや、本当ですよ?

2005年10月06日

時間は飛ぶ、歩いて追いつく

 10月9日までに最新話を公開します。

2005年10月09日

……!

 ごめんなさいあとちょっとで、いやほんと今回だけは書かないと、あと賞の〆切まで一ヶ月も無いのに。

2005年10月16日

SD賞〆切まであと9日

 終章第1景が、ようやく完成しました。

Q:まだ間に合うとでも思ってるんですか?
A:当然のように。

2005年10月17日

SD賞〆切まであと8日

 加筆修正のため公開が遅れた事をお詫びします。
(加筆と言うより、シーンがひとつ丸ごと追加されてたりしますが)
 
 しかし休んでいる暇がさっぱりありません。

2005年10月18日

SD賞〆切まであと7日

 ここまできたらなるべく説明ゼリフは短くしたいですが、短くしすぎて訳が分からなくなっても仕方がなく。
 今日か明日には小説を更新できると思います。

2005年10月21日

SD賞〆切まであと4日

 現在7枚。
 ……気分を転換しすぎた。

2005年10月22日

SD賞〆切まであと3日

 現在11枚。
 順調に進んでいるとは言いがたいのです。
 心が今書いている物の先へと飛んでいって、引き戻すのに苦労するばかりです。
 ゴーストも作りたいし伺かのクロスオーバーSSも作りたいし、エンゼルギアの身内PCでも短編を書きたいしSRCにも興味はあるし。
 書いてから書式を変えて投稿用原稿に落とし込む作業もあるし(数百枚の印刷用紙が入る封筒を買ってこないと)、その時にできる範囲で推敲も。タイトルも変えた方がいいかもしれない。
 あと某さんに言ったのとは話が違くなりますが今の稿は完成1週間後くらいで消去する事になりそうですごめんなさい、来年4月以降にもっともっと面白くしてお見せしますのでご勘弁を。
 
 では、ちょっと頑張って書いてきます。

追記:
 現在17枚。
 推敲後公開します。

更新

 下はあまりにもろくでもないのでカットした部分。
 今更これくらいなんだという気もしますが、今だからこそこれはないだろうという気もします。


 ヒルトは勃起していた。
「――はは」
 そうしてそこら中を転げ回って爆笑した挙句に窓から飛び降りたくなる。ここが屋外である事が残念だ。

追記:
 今回の話で燃えられる人がいたら頭がおかしいと思います。
 ……ごめんなさい。

2005年10月23日

SD賞〆切まであと2日

 キャラの生死をサイコロを振って決めたら駄目ですか?

2005年10月24日

SD賞〆切まであと1日

 現在10枚。
 
 なんかツンデレが湧いて出ました。

あと20時間くらい(猶予的に)

 もう小説なんか書きたくありません。
 
 でも頑張る。まだ。

2005年10月25日

SD新人賞締め切り当日

 できたーーーーーーーーーーーッ!!!

完結しました。

 しかし期間限定公開という事にしてしまったのは申し訳ない限りです。11月になったら、綺麗さっぱり五竜牽引魔王は全て消去しますのでご注意を。

 消去の理由は、作品としてのこの小説の出来にどうしても満足しきれないからです。
 最後まで読んで頂けた方がひとりでもいるなら、失敗作だとは口が裂けても言えませんが、作家として全力を出し尽くしたとも言えません。
 使えなかったネタも10を数えるくらいはありますが、それを今のまま順々に入れていったりしたら作品の構成が無茶苦茶になります。
 要するに、手直しをするなら全部一気に直すのが一番やりやすい訳ですが、更に読む方の感覚やこちらの怠惰さへの歯止めを考えると、一気に書いて一気に公開するよりは一度全てを消してからちびちびと新しいものを出していった方がいいと判断しました。
 あとサイトでの公開作の投稿は可とも書いてない賞に応募しておいて出しっぱなしにしてるのは気まずいという事も一応。
 
 などと言っても、やっている事は個人的な感情からのわがままに過ぎないかもしれません。
 御寛恕頂ければ幸いです。

追記:
 勿論、賞を受賞した時は話は別です。
 また賞の結果発表日の都合から、改稿作発表は来年4月下旬から5月中になると思われます。

 ……とんでもない日付であることは承知していますが、前述の気まずさからこれ以前には出来ません。
 その頃にはまず確実に別作品の公開もありますので、どうかご了承ください。

そして

 読者様に質問。

“面白かったですか?”

 つまらなかったですよ、と普通に返されるのは覚悟の上で。

追記:
 どうせ改稿するからこの稿はつまらなくてもいいや、とは全然全く思おうとしても思えないのです。
 この・・小説を最後まで読んだ方は、月が替わるまで待っても10人には満たないと推測しています。
 そんな希少な方々の素直な気持ちを聞かずにいるのは、俺にはできそうにありません。

 勿論つまらなさそうだから読んでません、とか面白かったけど全部読めるほど面白くはありませんでした、とかそういう言葉も受け付けております。

2005年10月28日

マイマイトーカ=白夜の月クロスオーバーSS

 とりあえず自作ゴーストやオリジナル長編の方は置いておいて、これを11枚書きました。
 連作の第1話として公開できない量ではないですが、次への引きを考えると難しいところです。

 ちなみに思いきり無許可。
 ……いや、元々許可制ではないし、キャラは崩さないよう気を使ってますし……問題は、ない筈……

2005年11月01日

牽引消去までに読める小説を出したかったのですが

 もうしばらくお待ちください。

2005年11月07日

SS第1話完成

 ええと。
 ……これ、本当に公開するんですか?

2005年11月13日

新作長編のタイトル(仮題)

『未来義肢なら人間以外』。
 ……『未来義肢なら人間じゃない』の方が良いでしょうか。

A:どっちも最悪です。

2005年11月16日

タイトルセンスって何だ。

『未来義肢なら人間じゃない』
『天使ぱちぱち』
『サドマゾが噛みついてくる』
『花束拷問士』
『神と猫のバンド』

 タイトルどころか基本的な設定すらまだあやふやなんですが。

2005年11月30日

停滞

 俺の人生廃人プレイ。

2005年12月13日

小説の感想を書くのは始めてだったような

 同時期に二人の知人が連載している小説が完結しました。
 この機会に自分なりの感想を。紹介的な異図は今回はあまりありません。


 まず、今日相互リンクを結んだダスヴィダーニャ連載の傍らのミス=フォーチュン
 心情的には一史に感情移入しつつも、この話について文章を書く段になるとこれは九段の物語だな、と思います。
 二十年をかけて旅をした、ゆきてかえりし物語。
 個人の解釈としてはそのように。目次に描かれたシルエットだけは賢そうに見える彼女が好きです。
 そんな具合で、えー、後は……
 ……あ、各話のサブタイトルが全部人間に属する何かを表現する名詞ですね(さっき気付いた)。
 そんなところです。
 最後の最後で涙ぐんでしまった事は秘密にしたい。
 
 そしてウェブリングから間接的に接続している推定天使DIGITAL MOON LIGHT
 たまに思う事ですが、えーと、こういうのに比べると俺の小説はスゲェ普通だと思います。
 原作をやった人全員がこの作品の士郎の造形には突っ込まずにはいられないと信仰。けれど他のキャラは確固と原作に準じ、そしてこの作品の士郎に対峙して描かれています。
 個々のエピソード自体に必要な説明しかしないのが、原作(アタラクシアの方の)とも繋がる全体の作風でしょうか。
 桜と藤ねえのエピソードが好きです。
 三日目の雪に関しては、三回読み返して「あ、この娘はここで死んだのか」と解釈。
 この解釈で正しいのかどうかは微妙ですが、そう思えばあの文章も理解不能で済まさずに受け止められるな、と。
 

 ちなみに。
 以上二編の小説は、どちらも俺自身の好みからは若干遠い位置にあります。
 それでも素直に良いと思える場所も、巧いと呻く場所も、好きになれた所もありました。
 完全に受け付けないものを無理にどうこうしようとは思いませんが、良く出来た作品を思い込みとその場の気分だけで放り捨ててしまうのも避けたいところです。
(他人のサイトで見る分においては、感情そのままに書き出された感想も好きなのですが)

 さて、俺も書くか。

2005年12月14日

大幅に遅れましたが

 感想と紹介ありがとうございました。
 返事は第二話を書いてからにしようかと思っていましたが、そう簡単に書き上げるのは無理だったみたいです。
(ちなみに三日月は第三話か四話において、少々奇抜な形で登場することになります)
 それと、お褒めの言葉を頂いたのは勿論とても嬉しいのですが、どの辺りが巧いと思われたのかもちょっと気になったり。

2005年12月16日

いつかまた/更にレス返し

>み、三日月も登場予定……えっちぃので?
 女装した三日月が苺々に襲われるとか。
 ……いやごめんなさい、凄い嘘をつきました。
 実際にどうなるかは、もうしばらく。

>基本的な文章もそうだけど、インパクトが凄いなぁと。前編の一行目、「舌は、どこにでも〜」でいきなり度肝を抜かれたしw
>想像力を刺激するような文章の巧さを感じた、かな?
>色々悶々とさせる(!)文章が巧いなぁって思ったのですー。えちぃにしろ心理にしろ。えちぃのばかりじゃなくて(ぉ
 光栄です。えちぃ、というのも含めて(笑)
 今回はまさにそういう事を頑張っていました。注力していた方面を褒めていただく事ほど嬉しい事はないですね、本当にありがとうございます。

と言うわけで

 17日までにいつかま(独自略称)第二話を公開します。
 今のまま放置するのは、苺々にも悪い事をしてると思いますし。
 

 ……こりゃ、四月に長編二作目の投稿は無理かな。
 約九ヶ月をかけて瑕瑾の多いものを産み出した次は、約九ヶ月をかけて瑕瑾の少ないものを産み出すべきか。
 となると、牽引の改稿時期と長編二作目の執筆時期が被るわけだが。んー。

2005年12月18日

執筆中

 現在遅れています。申し訳ありません。

2005年12月24日

「たった二人で幸せになれるのなら、それはどれほど楽なことだろう?」

 ごめんなさい17日までというのは大嘘でしたごめんなさい。
 どんなに少なくとも(俺の知能とかが)年末までには公開する気ですが、本当に次回からはまともなスケジュールくらい立てておこう。

2006年01月01日

あけましておめでとうございます

 ちょっと前に例の二次創作を更新しました。
 公開後もちびちび推敲してましたが、多分これ以上の変更が入る事はありません。
 
 ごく普通に真面目に書いたらああなりました。ゎぁぃ。
 読んで不快に思う方もいるとは思うのですが(俺が原作者だったら苺々をああいうキャラだと思われたくないし)、それでも書けるところまでは書き続けようかとか薄甘い事を考えています。

追記:
 付け忘れてたが、第二話には(この編には残酷な描写が含まれています)との但し書きを書いておくべきか。
 俺的にはあのくらいなら但し書きは不要な気がしないでもなし、ってやっぱ普通に付けておいた方が良い気がしてきた。

2006年01月06日

嫌でも7日が締め切りだから破れない

 覆面作家企画 わたしはだあれ?に参加します。

ヤイヤイヨー ヒトー ヒトー
ヒトーノーメーガーキーミーヲー

 今回の参加は自分の文章の癖が弱いか強いかの確認と、肩の力を抜いて自然に文章を書く練習を兼ねています。
 あと、どうせ中長編連載のための地道な執筆努力が出来ない性格なら、あるいはこういう企画に参加して執筆期間の空隙を埋めてみてもいいかと言う事で。
 
ヤイヤイヨー ヒトー ヒトー
ヒトーノーメーガーキーミーヲーミールー

2006年01月09日

はてなアンテナに捕捉してもらえない

 もしかして、頭の『知っておいて欲しいこと』が定位置として存在する事が原因か?

追記:
 手動でアンテナに更新状態を叩き込める装置を発見したので、どうやら問題は解決しそうです。
 少なくともこの場合は頭のは関係ないはず。

2006年01月14日

今は何を書いてもいいけれど

 ちょっとゴタゴタしてるけど、書かなきゃいけないんです。
 小説とか。書くだけの理由があるんです。
 電気仕掛けみたいに。電気で動く筋肉仕掛けみたいに。

2006年01月19日

いつかま構想中

 伏線なしで良いのなら明日にでも書けそうですが、せっかく設定的キャラ的に非常に相性の良いゴースト二組を出演させているのですから。
 
 ああ、あと、これはまだ書いてませんでしたっけ。
 
 最終的にはハッピーエンドに帰結することをお約束します。そのためにもストーリーは練っておかねば。

2006年01月22日

月が変わるまでに

 までに……までに、ええと。
 いや、今はちょっとやりたい事が多いもので。
 下の企画絡みしかり、いつかまの続きしかり。あと自作ゴーストや、また別口の小説を予告編の形で公開する予定もあります。
 
 とにかく月が変わるまでには、何か一定の自信をもってお目にかけられるものを提出します。

2006年02月01日

遅れました

 そして、一部にしか分からない話で申し訳ありません。
 これについて色々と書きたいことはあるのですが、その前に契約通りちょっとひぐらしをやってきます。
 はてなのhakumaこと伊藤白麻ことウエ紙です。いい加減普通に使うハンドルくらいは統一した方が良い気がしてきた。

2006年02月03日

これくらいは普通に更新したかったですが

 ひぐらし日記は、次が体験版の分の最後になりそうですが、その公開はちょっと遅れそうです。
 たぶん4日の早朝に更新されるかと。

2006年02月14日

調子は良くないです。

 けれど、今までに調子が悪い時期がなかったわけじゃなし。
 近日中に何らかの作品を公開します。

2006年02月18日

あー

 もう二日も経ってる。
 あー。
 ごめんなさい、ああー。

2006年02月19日

結局掌編は使えなさそう

 あ、あとちょっと待って……

2006年02月22日

もうこれしかない気がする

 近く人体視願を公開します。
 一部スクリプトを抽出してみる。

>*【肉体レイヤ】
>:【バベル】の知覚できる二つの【視点】の中で表層的な方、またはその中にいる自分の存在。対義語は【情報レイヤ】。\w7\n[half]
>……ゲームにたとえてみるわ。プログラムがディスプレイ上のキャラクターを動かしてる、情報レイヤがプログラムで肉体レイヤがキャラクター。分かる?
>肉体レイヤは科工の【視点】で、すばやい行動を行うために作られたもの。【オルタ】にとってもどこそこの数字や文字列をいじった結果として自分を動かすよりは、身体を作って歩き方を覚える方が直感的なの。\w7

>ちなみに、【真理の科】の一部は肉体レイヤ上での自分を持たない。まあ、彼らには不要なんでしょうね。

 すげぇ! 一応世界観の説明のつもりなのに何を言ってるのか全く分からない!
 でもこういう説明って優しくすればするほど面倒なんですよね。トークは説明を見なくても感覚的に理解できるようにして、用語説明をおまけの位置まで後退させるべきか。

2006年02月23日

自作SAORIの実装は諦めた

 もうPC放置後、ユーザー帰還時の処理さえ終われば公開できる。
 ここは最低限のシステムだけ実装して出すのが一番だ。どうせそれ以上のシステムなんてバグるか構想できないかやる気が出ないかのどれかだし。
 だからあとちょっとだ、頑張れ俺。
 
 ……あ、バグ報告用にメールフォームも欲しいな。
 web拍手で良いかな。メールフォームくらい検索すれば自前でどうにかなるとは思うが。
 あと一応後々のためのフックも作っておこう。単なるこけおどしでないアイデアもあるし。
 いや、ホントそれだけ。それくらいなら夜までにはなんとかなるだろ。

 だから、もうちょっと待ってて……待ってる方、いるんでしょうか?

2006年02月27日

21歳になりました

 でもそれと関係なく、すべきことは多いです(あるいは21歳の誕生日を迎えたからこそ)。
 とりあえず人体視願の更新、あと投稿用の短編。できるものなら今すぐ外枠だけでも。
 
 そんな感じでまだまだ楽にはなれそうにないが、別に俺は楽になりたいわけじゃないよな。
 そして楽になる、という言葉に不吉な響きを感じる人は少なくないと思います。
 それはもちろん、この言葉が慣用句として死と同じ意味を持っているからですが、それが慣用句として成立するのが凄いですね。
 楽になるって、そんなに特別なことなんでしょうか。

2006年03月01日

近日の更新目標

・トーク追加。切り替え反応や触り反応に比べて少なすぎる、最低5個以上。
・日記システム実装。最低限でも可、まず外枠を作ること。
・余裕があれば触り反応追加。ホイール関連に注力。

 
 ついでにヴィイの仕様についての話。
 だいたい触り反応にパラメータが付属するゴーストと言うと、胸や脚を触れば好感度が減り頭を撫でれば上がるのが相場ですが、ヴィイは好感度の代わりに「頭なでカウンタ」「セクハラカウンタ」など、別個に変数を持っています。
 そしてこのゴーストはセクハラカウンタが上がれば上がるほど反応が増えて(限界は早めに訪れますが)、しかも消える反応が存在しません。
 つまり構造的にセクハラ推奨。いいのかそれで。
 

2006年03月06日

ゆらぎの神話を揺るがせ。

 突然ウエ紙が訳の分からない小説を書き出したんだがちゃんと収集をつける気があるのかという方へ。
 ごめんなさい、ありません。
 これは断片性をコンセプトとした企画ゆらぎの神話への参加文章だからです。
 この企画の詳しい説明に関してはリンク先を参照いただきたいですが、この企画を俺は勝手に「好きなものを書いたきり収集をつけなくてもいい企画」と受け取りました。
 
 だってそれって物書きの夢じゃないですか!
 伏線をうっちゃっていいんですよ! 設定の整合性なんてどうでもいいんですよ! いくら書いてもそれまでの文章が全然重荷にならないんですよ、ハッタリさえかませればいいんですよ! 飽きたなら飽きればいいんですよ、ジャンル分けも萌えも燃えもエロもグロも泣きも欝も普通の意味での面白さもあってもなくてもいいんですよ! しかもそうやって適当に書いたものに人が反応してくれるかもしれないんですよ! ただ語る、好きに語る、たくさんの人が好きなものを好きに語ることで、そこに勝手に物語らしいものが出現するんですよ!?

 ヴィイの更新作業の合間に紹介させていただきましたが、こういう企画は大好きです。
 俺はこれは、かつて架空世界の構築に手を染め、かつ作るだけ作って放り出した経験がある方に非常に向いた企画だと思いますが、そうでない人もどんどん参加するといいと思いますと宣伝宣伝。
 うちを見てる人の中にも、こういうのが好きそうな方に心当たりがなくもないですし。

今更

 小説を書いた記事の一行目、つまり「続きを読む」の前の部分が不統一であることに気づきました。
 サブタイトルだったり本文を書いてたり。
 結局一行目は本文に統一しました。違和感がある方はご容赦ください、サブタイトルが本文の一部として機能する場合は別ですが、この方が続きを読むボタンを押した後の見栄えがいいはず。

2006年03月08日

ネットワーク更新

・materiaで起動できないバグを修正
・キーボード操作が効かないバグを修正
・ランダムトーク追加
・触り反応追加
・その他、細かい修正

 とりあえずデバッグを優先、あと出来たところを出来た分だけ。
 日記システムはもう少し後で。ずるずる長引いてて嫌な感じですが。


 ……ええと、反応部位の数が19個(別辞書モード含む)、それぞれの部位に最低でも撫で・つつき・ホイール反応が2個ずつ付いてるはずだから、19×3×2で触り反応の数は114個以上か。
 ああいや、一部の部位はホイール反応と撫で反応が共通だった。でも100を下回っているということはないと思う。
 で、ランダムトークの数はさっき数えたら41個。
 そんなに女の子のどこそこをなでたりさすったりつついたりすべらせたりを書きたいか、俺。

2006年03月14日

あ。

 Marble Noteに登録されてる。


「で、どうなんだ?
 お前は一体何のためにヴィイを公開したんだ?
 それは他人に見てもらうためだったろう。
 そして見てもらう以上の事も期待しているだろう。
 例の変身時に驚いてほしいか、あるいは笑ってほしいか?
 トークの一部にでも、何らかの感想を抱いてほしいか?
 彼女のいる世界をイメージしてほしいか?
 ポータルでのコメントが欲しいか? 他サイトでの感想が欲しいか? 絵に描いてほしいか? 気にしてほしいか? 凄いと思ってほしいか? 
 それなら頑張れ。自分で最低限だと思うことを成し遂げろ。
 でなければ、たとえ嬉しいことがあっても誇れないから」

「分かった」

2006年03月16日

ヴィイ更新作業中

 うわひょからのアクセスが結構凄い。あそこに書いてくれた人に感謝。
 
 更新は今日か明日に。ギリギリの時間にそれらしいものを提出する技術だけは上達した俺です。
 あとチェイントーク関連の動作がおかしい気がする(起動直後に前回の会話と関係なく必ず何らかのチェイン後のトークを喋る?)んですが、実害が半端に少ない上に結構いじっても直らないのでその辺の精査は後回しになっています。

追記:
$次のトーク ランダムトーク回帰

*ランダムトーク回帰
()

 起動時にこれで治りました。
 治ったはず。
 ……いや、この程度の事をなんで今まで思いつかなかったんだ?

2006年03月17日

とーどー、とーとーとー

 ……ええと、これからやるべきことはと。
 まず、トークを追加しました。ランダムトークの数は50個くらいになっています。
 機能の追加段階で見つけたバグも整備しました。どれも比較的小さなバグだから今すぐ更新する必要はないと思います、チェイントーク関連の挙動だけがまだ怪しいんですが。
 切り替え反応もヴィイにくれた人への反応分は追加しました。
 具体的にはヒトラ氏&兵うにゅう優とセフィ。作者のお二人に感謝を。
 優とセフィ作者の久我雅夢さんには丁寧な文面のメールまでいただきました。ありがとうございます。
 あと日記システムを最低限の規模で実装したら(あとは日記の文面を作るのみ)、ネットワーク更新をかけます。

 そしてやりたいことは、

・更なる世界設定の整備。言葉が足りない説明も足りない、でも説明しすぎは猛毒。
・他ゴーストと同居時の挙動追加。特にThe Handなど他のゴーストへ影響を与えるゴーストへの対応。
・メールチェック時にある程度知性的な反応をする。差出人の名を覚えるくらいは可能なはずだが、邪魔かもしれない。
・言葉がやっていたような共有辞書+アクティブなアプリケーションの感知。
 たとえば『Fate.exeはFate stay/nightというエロゲー』と覚えさせ、かつエロゲーをプレイ時に反応を返すようになればユーザーを驚かせられるかもしれないが異世界の少女が何覚えてるんだ。
・設定のみで出ていない\1『ウタゲ』を実際に登場させる。ウタゲのコンセプトは“狂っているバベルの例”、媚びとエロとアッパーな狂気。
・その他細かい機能。
・というかまだ見切れ反応すら作ってないじゃん!

申し訳ありません

 少々更新が遅れます。
 いや、もうほとんど出来てはいるんですが……眠い……

2006年03月21日

ヴィイ更新

 遅れました。……本当に。

・トーク追加
・切り替え反応追加(ヒトラ氏&兵うにゅう、優とセフィ、鉄の夢、伏儀と華生、朝靄の遠望)
・触り反応部位追加(肩)
・その他細かい修正

 もらった切り替え反応はなるべく返すようにしています、今はとりあえず気付いた分だけ。
 畝傍さん、達人覚志さん、メールありがとうございます。
 文面をここに取り上げてよいものか良く分からない都合上、今のところ返事はできませんが、いただいたメールは全て何度も目を通してから保管しています。
(近くメールフォームは返事の要/不要が選べるよう改造しておきます)
 そして日記システムについては、辞書中のコメントアウトさえ外せばすぐにでも発動するような状態なんですが、「重すぎる」という単純な理由により実装を延期しました。
 起動時に日記を更新するようにしたら、普通に起動がままならなくなるくらいに重いです。1年分まとめて日記を書かせようとしたら落ちるのはまだいいが、落ちるついでに他のファイルを破壊しやがった可能性すらあり、自分の環境より遅いマシンで動かしたときの事を考えると怪談並みの恐ろしさ。
 多分コードの工夫次第で実用的な線まで軽くできると思うので、もし期待している方がいましたら申し訳ありませんがもうしばらくお待ちください。

これもまた反応が遅れたけど

 ヴィイがみさきさんの日記上で紹介されていました。
 しかもこう、過分じゃないんだろうか、というくらい褒め言葉をいただいて。ありがたい限りです。
 作り込みが凄い、というか、他のゴーストがやらないような事に力を注いだらある意味凄く見えた、というか。
 普通のゴーストが普通にやってることをやってないですし、多分産まれるまでにかかった労力は他に比べても少ないと思います、このゴースト。

>会話の断片、知識の断片、言葉の断片。つながっていって一つの「流れ」。
>なんていうか、やりたいことは同じなのかな、って気がちょっぴりだけ、ね?w

 ヴィイは元々、推理要素のあるゴーストとして作っていました。
・彼女は幻想世界の住人である。
・彼女は盲目である。
・彼女は既に死に、封印されている。
・彼女の封印を解く言葉は“××××”である。
・しかし封印を解くとはどういう事だ?
 断片的な情報から、そういう具体的なものを推理し、そしてコミュニケートボックスを駆使してゴーストとユーザ双方に適用可能な真実を具現化するという。
 上記の情報から見ても分かる通り、その時は根本的な設定からして全く別のゴーストでしたが、今でも情報を断片化する癖だけはこのゴーストに残っています。
 
 そして蒼風・夜姫・月夜への切り替え反応は、それぞれ別種のネタとして作りこみました。密かに反応を期待しています。


 あと。

>選択肢「お姉様」を迷わず選んだあたしはどうすれば(ぉ

 ほんのちょっとだけそれを期待してあの選択肢を作りました。実は。

作業の合間に。

 5000ヒットを取得した方はよろしければ申告をお願いします。
 何か差し上げられるものができるかもしれません。

2006年03月22日

重大なバグを修正中

Q:変身時のヴィイが一部のトーク以外をしなくなった。
A:ご迷惑をおかけして申し訳ありません。そのバグは通常の方法では治らないため、ヴィイのセーブデータを書き換える方法をご案内します。
(Cドライブ直下にSSPをインストールしているなら、セーブデータの位置はC:\ssp\ghost\vii\ghost\master\satori_savedata.txtです)
このファイルの中に
$辞書フォルダ bustup
という変数が書かれていたなら、
$辞書フォルダ .,bustup
このように書き換えてください(タブの挿入、カンマとピリオドの配列に注意してください)。
もしこのような変数が確認できなかった場合は、また別のバグです。よければご報告をお願いします。

……さて、これからアーカイブ更新だ。

というわけで

・一部のイベントを経た場合、ヴィイの機能の大半が停止するバグを修正。
・栞、及び一部のSAORIをバグ修正版に更新。

 通常機能が阻害されるレベルのバグはこれで最後にしたいです。

追記:
・更に起動時及び終了時にBad Reqestエラーが出るバグを修正。

 いや、ホントそういう大バグはこれで最後に……

2006年03月23日

更新通知

・切り替え反応追加(にゃん子、機械の王)
・特定状況で自発的なランダムトークをしなくなるバグを修正
・メインメニューのレイアウト変更、喋り頻度の変更機能追加
・その他細かい修正

 まだやるべき事や、反応したい事があるのですが、それは明日に。

2006年03月24日

トークも増やしたいと考えつつ

 優とセフィの作者である久我さんの日記内にて、ヴィイの絵を描いていただきました。
 ありがとうございます。ゴーストの絵をいただくのはこれがはじめてです。
 ……あ、ちゃんと指輪してる(細かいところを見るウエ紙)
 お礼と言っては何ですが、優とセフィへの切り替え反応で一個ネタを思いつきました。今日にでも追加しておきます。
 
 更に梳野さんにヴィイを紹介していただいて、もう何が何やら。
 紹介ありがとうございました。設定のディテールに興味を持っていただけるのは大変光栄です、思い付きが多いながらも力を入れている部分ですので。
 あと「ふわっ」も。ああいうタイプの触り反応をもう一個か二個追加できればいいなと思っています。
 言追人の織芽さんの成長もまた、楽しみにしています。

2006年03月25日

長引かせたわりには微妙な出来

・日記システム実装
・トーク追加
・切り替え反応追加(へーべるはうすたん、優とセフィ、ウラ〜欠落少女〜、言追人)
・触り反応部位追加(ベルトの金具/変身時のみ)


Q:日記をどうやっても見られない。
A:日記はヴィイを起動している時に見られるとは限りません。
“妙なファイル”を探してください。それほど変わった場所にはありません。

Q:起動直後、または日付変更時に操作に反応しなくなる。
A:数秒程度の反応のもたつきは仕様です。ご了承ください。
それ以上の過重を感じた方は、よろしければ環境を添付の上で報告をお願いします。

告知

 今日からゴーストの更新ペースを下げ、小説の執筆に取り組みます。
 そろそろ五竜牽引魔王を再開する時ですし、短編投稿作の執筆予定もありますし。

2006年03月26日

ああ!

 でも日記システムがちゃんと動いてるかどうか気になる気になる気になるる。
 日記の執筆を確認した方は、是非何らかの形で通知をお願いします。
 メールフォームでもこの記事へのコメントでも何でも構いません。
 日記の執筆がなされたかどうかが一番重要なので、他の情報は特に必要ではありません(日記を確認した時間、最後にヴィイを起動した時間、それから日付の変更時にヴィイを立たせていたか、それと日記の最後の日付の情報があるとより助かりますが)。
 通知が一通も来なかったら俺は錯乱してデバッグに奔走します。よろしければご協力ください。


 あと念のため。
 パソコンの時計をいじった状態でヴィイを起動させると日記システムがバグります。俺もテストの時は頻用したとはいえ。

追記:
 ファイルの先頭に最低二行は文章が書かれていると思いますが、あれは日記システムの管轄ではなくまた別のルーチンが書いた記録です。
 紛らわしいなオイ。

更に絵をいただきました

 久我さん、ありがとうございます。
 このセフィならこのヴィイの胸の上に乗れるかもしれない。
 
 面白い絵を二つも描いていただいたことに重ねて感謝します。大したお礼も出来ずに申し訳ありません。
 これからのお仕事も頑張ってください。

2006年03月27日

とりあえずこれだけ

・特定の状況で日記の更新をしない不具合を修正
 
 ……いや、ホントにこれだけ。
 うーん。

ちょっと俺は恵まれすぎてる気がしてきた

 ゆいなさんのサイトにてヴィイの絵を発見しました。
 儚げでとても素敵な絵ですね、いただいたお褒めの言葉も含めて感謝します。
 絵の中に書かれた言葉も含めて、普段のヴィイとは違うながらもこういうヴィイも在り得るなと思わせるものがありました。

 
>…後、もうひとつの姿に鼻血吹きました。巨乳好きな私に対する挑戦ですか(違)
 巨乳好きというか、胸が柔らかそうで可愛い女の子を描く人だなと思っていました。
 いや、別に変身時の絵も期待しているだなんて、そんなことは(略

2006年03月28日

バトンタッチ

 すきのさんから謎バトンをいただきました。
 折角ネタっぽいバトンですから、こちらもネタっぽい回答をしようと努力しています。
 以下に例示を。
 
■4.二刀流ですか?
「んー、二刀流ね。どうなんだろうね、ほんと。 
 そりゃ、ボクは男の子だろうが女の子だろうがどっちだって良いタイプだけどさ。
 でもそうだから二刀流――あ、両刀使い? まあ、そういうものかと言われると、どうなんだろうね?
 だってボク、どっちにしろ殺しちゃうもん。
 これってセックスなのかな? 刺したり叩きつけたりして、それでべたべたしたものにまみれて……
 ほら、どう思う? どうして答えないの? あなたはSですか? あは。
 そもそもボクって男だったっけ? 女だったっけ? というかボクって人間だったっけ?
 ほんとは気にしないんだけどね。ねえ? あなたはMですか? あははははは。 
 ねえ、いつになったら返事してくれるの?
 いつになっても返事なんてしないんだよね?
 冷たくなったし、ゆすると揺れるし。これっていつも通りになったって事だよね。あはははははははははははは。
 ねえ? ……ねえ?」

 なんか根本的に間違えてる気がする。

2006年03月31日

どう見ても乳です。

 本当にありがとうございました。
 実はあの絵が朝起きたら突然巨乳になっていたはうすの絵だったりしたら面白いななどと突拍子もないことを考えたりしました。だからあんなに恥ずかしそうにしてるんだ、とか。
 念願の大人ボディを手に入れたはいいが、身体を動かしにくいのはまだしもへーベルにからかわれたりユーザに揉まれたりの悪戯放題に耐えかね元の身体に戻ろうと方法を探すはうす。
 そこに首を突っ込むのは小さな魔法使いセフィと彼女に引きずられてやってきた優。最初はセフィがこの事件を起こしたのではないかと疑われるが、そもそもの身体の持ち主であるヴィイが行方不明であることが発覚すると、4人(または3人と1件)は彼女を探して行動を始める事になる。
「あのぅ……なんかこの服、スカートがとっても頼りないんですけど……」
「……私の服……ごめんなさい、今のはうすさんにはちょっと小さいですね……」
「(夜になれば、魔法で服を作ってあげられるんだけど)」
「HAHAHA! スカートがギリギリなのはいつもの事じゃないか、パンチラGIRL!」
「へ、へーベル君のばかぁー!!」
 でもあらすじだけ書いても微妙だ。
 実際に書く余裕がないからせめてあらすじだけでもと思ってやったんですが。
(それと、リクエストしたにも関わらず反応が遅れてすみませんでした)

 
 して、ヴィイの更新はまだ後回しになりそうです。少なくともバトンを書き上げて、あと小説もせめて三枚程度は実作してから。
 昔の記事を読み返すと、小説を連載していた時には進んでない辛い進まない煮詰まってるどうしようどうしようと愚痴の書き放題でしたが、またそんな感じの記事が並びそうな予感。
 本格的にテンパる前に切り替え反応だけでもやっておこうかしら。

2006年04月01日

ちょっと更新

・エイプリルフール絡みの何か
・未実装システムの下書き(ユーザには無関係)

 どちらも思いついたのでやりました。
 あ、更新しても起動時に特に何も起こらないのは仕様ですので。

追記:
・切り替え反応追加(ロッシュの限界、悠久の旅人、MOEKAプロジェクト、零煮絵、真砂 尋雲、言追人)

 現時点で確認できたゴースト全員に反応を返しました。

2006年04月02日

ヴィイはツンデレだと思う人はコメント欄まで。

・日記システムに関わるバグを修正。

「まさかこんな初歩的なミスはやってないよな?」という考えで辞書を見直しましたが、案外やってるものみたいですね。

2006年04月04日

しばらく停滞します

 物事に取り組んでいる最中には大したことは書けません。元より残るものは結果のみ。
 だが一つだけ書いておくなら、新人賞の締め切りの日を間違えてたよ! あと一週間もないよ!!

使える構想を志しても下らない思い付きは止まらない

 むしろ下らない思いつきこそが人間の思考の本質であり、たとえノーベル文学賞を取れたとしても実作に繋がるようなアイデアなどは些細なオマケ。
 下らない思いつきというと、例えば『ゆらぎの神話VSブシドーMMO』とか。
 何がVSだ。紀揺らぎ柳生とかが出るのか。というか作品としての相性が悪すぎないか。というかゆらぎの神話は他作品の設定の組み込み禁止だ。

2006年04月06日

結果が出てなくても

 ちゃんと動いているならそう言えるんですが。
 でも一枚も。一枚も。
 
 やらなくても生きていける限り所詮は趣味か。
 で、俺は趣味に身を尽くすこともできない凡人か。
 畜生。

2006年04月07日

結論

 無理。次。

 畜生、何が無理だ! 三日で短編は書けませんか! 書けないかそうかこの野郎、この俺に恥をかかせやがって! 俺が俺に恥をかかせるとはいい度胸じゃないか! 覚えてろよ俺! 必ず復讐してやる俺! 

何にしろ常にやる事は

・トーク追加
・触り反応追加

 とりあえずヴィイを更新しました(何事もなかったかのように)
 定期的に新要素を付け加えていきたいんですが、なかなか実装は難しいですね。
 ともかく次の賞までさして余裕はないとはいえ、ひとまず次話の筋はほぼ出来ているいつかまに注力、それと牽引も……
 

 予定変更。
 ついさっき、俺にとって重要な知らせが来ました。
 今はそちらに尽力します。

2006年04月11日

ともかくこれだけ

・切り替え反応修正(和惠)

 切り替え相手の名前を間違えるという凡ミス。
 大後悔時代級の後悔。

ぐだぐだ

 そんな!
 里々にこんなに便利な手段があったなんて!
 
 あったなんてじゃねえよ。里々変数辞典見て気付けよ俺。
 あー、ヴィイの辞書はゴースト作ってる人が参考にしちゃいけない度トップクラスな気がする。
 一見内部で複雑なことやってるようで、実際は初心者レベルのルーチンを必要に応じて何個も重ねてるだけだし。
 記述のしかたも初心者レベル。ふたつの場所で全く同じことをやるのにわざわざ違う書き方をしてるし。
 真面目に変数の管理やる気ゼロだし。
 基本的な機能そっちのけで変なシステムを入れようと企んでるし。
 しかも企んでるだけで実行しないし。
 まだまだランダムトークより触り反応の方が遥かに多いし。
 乳だし。
 
 これからの更新はどうしよう。
 なんだかちょっとした労力でそれなりの効果がある新機能を思いつけそうな気がするんだが、ただの妄想かもしれない。

2006年04月12日

.

魔法開始。

2006年04月14日

ヴィイ更新

・切り替え反応追加(凛然、和惠、大後悔時代、Milky Season、snow fragment、MOEKAプロジェクト、月夜のおとぎばなし、蒼空の風詩、鋼の翼)
・日記文面追加
・ランダムトーク追加

 今回の反応追加対象は、全員既に反応を持っているゴーストです。
 反応のお返しをした前三体のゴースト以外は、どれもあちらからのお返しを期待して増やしました。
(返しにくそうなのばっかりだけど)
 特に蒼風には、ユーザーとゴーストの距離感をテーマにしてるところがヴィイと同じな辺りから、色々ちょっかいをかけたくなる衝動が。
 それでもなるべく返しやすい反応を心がけたいですが、難しいですね。
 ゴーストのコンセプト的にも、こっちから一方的に反応を送るだけの結果になっても仕方がないかと思っています。

 で、その蒼風をさっきPhase9まで進めてきました。
 あー、アレだ。
 表現したいものがあって、自分が何を表現したいのか知っていて、それを実行する意思があれば、それだけで全く問題は無いんですよね。
 愛してる、と単純に言えるのが一番強いというか。

 何を言ってるのか自分でもよく分からないんですが、とりあえず大まかな感想としてはそんな感じで。
 あと、大まかじゃない感想としては蒼風はえちぃ。
 Phaseが進むにつれだんだんアレになっていく気が凄く。

2006年04月15日

他に書くようなことはなし

 匿名の方より、ライブドア上場停止に伴いブログ移転の勧めを受けました。
 経営不振と言ってもまさかいきなりブログが消滅する事は無いと思いますが、最近の一部時間帯の重さは気になります。
 今後の動向次第では、他所(具体的にはレンタルサーバ上にMovable Type設置?)への移転を考えています。

2006年04月19日

最近知ったこと

 さくらに公式の、ゴーストと独立して書かれたキャラ設定が存在したとは思いませんでした。
 でも存在した、ということしか分かりません。
 どうもペルソナウェアと任意がやりあっていた時代の産物で(4/21訂正、もっと後の話だと情報をいただきました)、公式サイトの雑記ページかそれに近いところに書かれていたらしいです。
 
 ここからは真面目な依頼。
 さくらの具体的な設定をご存知の方は、何らかの手段で俺にそれをご教授ください。
 俺に、と言っても情報の共有というものを考えればウェブ上にその設定を書き写す方が良い気もするのですが、とにかくよろしくお願いします。

追記:
 厳密には俺が探していた設定は「さくら」ではなく「御影さくら」のそれだったみたいです。
 もっとも情報提供を受付中である事には変わりありません、ご存知の方は是非。

追記その2:
 匿名の方より、メールにて設定資料の現物を頂きました。
 そのため情報提供の募集を停止します。
 匿名の方に心から感謝いたします、本当にありがとうございました。

ここからはどうでもいい話

 勿論さくらは設定の全てを知っていようが知らなかろうが良いゴーストだ。
 設定というのは移り変わるものだし、依頼もその設定を絶対視したいからではなく強い好奇心とヴィイの参考にしたいという理由からだし。
 
 でもそれって“一部のゴーストに設定は必要ない”からじゃなくて、“全てのゴーストには設定が既に存在する”からだよな。
 なにせ、ゴーストは作られた時点で絶対に外見と口調と性格が決定してるんだ。
(シェルの変更やゴースト更新におけるキャラの刷新はこの際措く)
 ゴーストの99%は公開時点で名前も決定されてるし、一般的な最低限のキャラ設定というと、あと職業と経歴ついでに種族くらいか。
 種族は外見から類推可能、出来なければ“なんだか良く分からない生き物”という扱いでも別に構わない。
 で、なんだか良く分からない生き物の職業や経歴はなんだか良く分からなくてもいい。
 そして少女形のシェルの持ち主の大半は平凡な経歴の中学生あるいは高校生だと推察される、訳があるか。
 さくらが平凡な女子高生に見えるのか俺は。

 もうちょっと真面目に考えるなら、経歴不明ゴーストの生業は“職業:ゴースト”と単純に結論付けられる。
 別にメタな話でもない(そうかもしれないが、とにかく伺かで珍しい話ではない)。
 ユーザに好き勝手呼び出されたり話しをせがまれたり触られたり揉まれたり交代したりその直後にまた呼び出されたり、そのほぼ全てに完全に対応してみたり。
(無給かもしれないが)彼女達は一種の生業としてゴーストをやっている、と思うのは、むしろユーザとして自然なことではないのだろうか。
 その考えが正しいかどうかはともかく(そう考えるにしても、この考えを明確に言語化する必要はないんだが)、そう考えられればとにかく彼女達が誰かが分かる。


・ゴーストのシェルとトークを作った時点で、キャラの外見と性格は既に決定されている。
・それはキャラ設定の中でも重要な部分であり、他の設定は類推可能である。
・故に、ゴーストの設定をゴーストそのものと独立して作成する必要は、必ずしもない。
・そして俺がそんなことを言っても説得力がない。

2006年04月20日

何十度目かの追い込み

 先日の記事について、達人覚志さんとWiz★さんより反応をいただけました。
 直接の情報ではありませんでしたが、嬉しいです。お二人ともありがとうございます。
 
 設定話については、もうちょっと発展させられそうな気もしてきました。
 気が向いたら別記事にて。

2006年04月21日

魔法少女忌譚修

 申し訳ありません、21日の夜8時まで予定がずれ込みました。
 それでも後はただ書くしか。

2006年04月22日

さくらと御影さくらの関係(というか絡み方)も気になってきた

>さくらのゴースト外設定は「御影さくら」のことだと思われますが、これはペルソナウェアとの確執より大分後の話になります。
(フォームメールより)

>ゴーストとしての「さくら」の設定資料は…記憶が正しければなかったかと思います。もっとも、いつの時代の「さくら」なのかにもよりますけれど。
バグバカ日誌16より)

 今まで結構な勘違いをしてたのを正されました。
 お二人とも、ありがとうございます。該当記事の一部を修正しておきました。
 
 また、この依頼について畝傍さんにも日記にて紹介をしていただきました。感謝いたします。

俺にも機を見て紹介したいゴーストが一、二体。

 最近ヴィイに関して何らかの言及をいただくことが増えてきました。
 つい先ほどにも、Wiz★さんにヴィイの紹介記事をいただきました。

>特筆すべきはヴィイが日記を書くということだろう。
 日記を書くゴーストはヴィイだけじゃないんですが、それをテキストファイルに保存するゴーストはヴィイだけ……でもないんですが、とにかく日記には力を込めています。
 ランダムトーク同様文面のバリエーションが少ないので、徐々に増やしていきたいです。

>設定やギミックに沿って拡充されていくだけでも、
>相当の大物になることが予想される。
 まずはランダムトーク百個を目標に頑張ります。
 
 Wiz★さん、紹介ありがとうございました。
 お礼というほどのものにもなりませんが、そちらで提示されている質問の一部に返答します。
 
Q:ゴーストに何を求めますか。
A:居心地の良さ、加えて独自の視点。以下具体的に。
・意表を突くトーク。
・斬新なボケ。
・鋭いツッコミ。
・練り込まれた設定。
・日常を感じさせる会話。
・確立されたキャラの個性。
・強調されない程度の善性。
・胸を触っても怒らない。

 この全てを満たしているゴーストで、ぱっと思いつくのは伏儀と華生でしょうか。
 余談ですが、ヴィイの肩の触り判定は伏儀のそれから思いついて実装しました。いやパクリじゃなくて参考に。

リレー小説「魔法少女忌譚修」

 ウエ紙担当話公開
 現時点で既に長編並みの文章量がありますから、新規の方は少々読みにくいかもしれません。
 それでも最低限、執筆陣の文章力だけは保障します。
 もうちょっと砕けて言うと全員俺より上手い。
 
 誰か暇な人が登場人物の絵でも描いてくれないかしら。

天使降臨

 募集していた御影さくらの設定資料を、匿名の方よりいただけた!? ので、だから、俺は! 俺はもう! さくら! 君が! 犬と! 税金を! 幸福税の取立てを急いでください!!
 
 嬉しすぎて壊れてました。リブート。
 そしてこれから読む。ありがとうございました。

2006年04月24日

十日ぶりに更新

・トーク追加
・感情システム更新
・切り替え反応追加(Milky Season、青空の風詩)
・サーフィス追加
・バグ修正

 感情システムとは、ヴィイが落ち込んでるっぽい時に頭を撫でると照れるアレです。今回バリエーションを増やしましたが、相変わらず感情変化の可能性は少なめです。
 あとこれ以上ランダムトークを増やすには、設定の増加というか堅化が必要になってきたみたいです。
 実はヴィイの設定は結構いい加減です。まだその場の勢いでデタラメを並べても自己矛盾を起こしにくい領域にしか踏み込んでません。

追記:
 更新直後にインストールしたゴーストがツボにはまったので、ざくっと切り替え反応を追加しておきました。
 ただ、作者さんはこのゴーストをあまり目立たせたくないみたいなので名は秘しておきます。
 こういう乱暴に紹介できないゴーストを応援する時に切り替え反応という手段を使うのは……有用、と書こうかとも思ったけど実際は微妙ですね。
 相手が自分のゴーストを入れてないと意味ないし。

2006年04月26日

ネタが分からない人ごめんなさい

…でも性格付けしてゴーストにすると楽しいかもしれませんね。

日記の12月20日の辺りを見返す俺。ゆるやかに萌える。

更に4月20日にジャンプ。腰元の布の危うさに酔う。

「………というか、これ、凄くめくりやすそうだな」

陽子のめくり反応を回想。とりあえずシェル:ちゃいなーで脳内十ループ。

ふと猫の方のスリットの深さに気付く。

下着をはいていないのか、それとも適切な下着をはいているのか。

はいて はいてな くて も とてもえろい
今日 はらへったの、ねこ の乳 もむ

えろい えろい ちゃいぬーきた
ひどいあほげなんで つかみ
おこられ です。

わふー ん

と言う訳でゴースト化に期待しています。

(ここで犬の方と猫の方、お互いが対面した姿勢でお互いの服をめくっている絵を想像したが、それはまた別のお話)

2006年04月28日

もう四日ぶりに

・トーク追加
・切り替え反応追加(鋼の翼)
・バグ修正(感情システム全体の不活性)

 いつもの反応返し返し。「あの翼にキス〜」で交代時のマナは超可愛い。
(でも三番目の選択肢で文法をミスってるみたいです、里々での“・”はエスケープしないと選択肢に使えません)
 鋼の翼のマスターの道化氏さんには、ヴィイの絵もまたいただけました。
 ありがとうございます。等身が高めに描かれていて、とてもぱんつ新鮮で素敵でした。
 こういう風に何かしてもらうたびにお返しが出来ればいいのですが、と思うのですが、なかなか行動に移せません。


>なんつーか、膝にいてほしいタイプ。
*没トーク
:(6)(ユーザ名)、だっこ。\w9
……膝に乗せて、(ユーザ名)。

_「いや、だっこってφ…φ…どうやって?」【タブ】だっこ疑問
_「いいよ。おいで」【タブ】だっこ了承
_「φ…φ…さびしいの?」【タブ】だっこ質問

*だっこ疑問
$頭なで要請フラグ 【タブ】1
:(0)冗談に決まってるじゃない。\w7
(8)ヴィイはもう九歳なのです、だっこしてほしくなる訳がないのです、なんて……\w9\w5

(1)……ね。
頭、撫でてくれる?

*だっこ了承
:(5)うん。\w9\w5

(6)……ぎゅー。\w9
(24)ぎゅー、って……\w9\w9
\c(8)……ありがとう。\w9\n[half]
だっこ、されたの。
私がそう思っただけなんだけど、私がそう思ったんだよ。

*だっこ質問
$頭なで要請フラグ 【タブ】1
:(18)……ただ、遠いなあ、って。
だっこなんて本当に出来るなら、(ユーザ名)にえっちな事されちゃうかもしれないけど……\w9\w5

(1)……あの。
(ユーザ名)。頭、撫でてほしい。

*0headなでられ要請
:(24)ん……\w9\w5\n[half]
(5)ありがと。\w9
嬉しいよ。……本当だよ。

あと三ヶ月

 余裕なんて全くない。計画的には既に負けてる。

 今の気持ちを一言であらわすなら、“死にたくない”で。
 死にたくないなあ。だから頑張ろう。

2006年05月01日

恋するマナはせつなくて大家さんを想うとすぐマグナ=インパクトしちゃうの

 ところでヴィイがえろいです、どうしましょう。
 こう、上目遣いの姿勢が、こう。
 直接的なエロと一枚隔てたところで惹きつけるものがあるというか。
 でもこうして見ると普通の女の子っぽくて良いですね。一皮剥けば謎の異界生命だけど。

 道化氏さん、重ね重ねありがとうございます。お礼にマナのえろ小説を(物凄い勢いで吹き飛ぶ)
 冗談はともかく、お礼というか、前から鋼の翼主体で浮かんでいる物語のイメージはありました。実際に書けるかどうかというと、書き溜めているものも多いですし結論は否定的になるんですが。

2006年05月03日

SF長編『まだ無い。月のライカ』(仮題)

黒い月のライカ(原題)

無い月のライカ

まだ無い月のライカ

まだ無い。月のライカ

 こういう連想に基づいて、今取り掛かったばかりの長編のタイトルを仮決定しました。
 世界設定は、ゴースト人体視願のそれと良く似た別物です。テーマも良く似た別物であり、お互いに良い影響を与え合えればそれに越したことは無いんですが。

時間だけはえらくかかった

・sspでの起動時、かつ特定ゴーストとの同居時に特殊な動作(The Hand)
・切り替え反応追加(The Hand)
・バグ修正

 ゴースト間コミュニケートはかねてよりの懸案でした。
 設定上、なるべくユーザと関係ない領域での知覚は鋭くしておきたかったんです。
 とりあえず一番対応したかったゴーストを。次はどうしよう。

2006年05月04日

結構大きなバグなので緊急に

・トーク追加
・バグ修正(起動時、特定触り反応時のエラー)

祝辞

 ご出産おめでとうございます
 
 他人事だろうがなんだろうが、祝わずにはいられない。

2006年05月05日

仙台に行ってきた方々はお疲れ様でした

 いざ見てみたら期待外れだったりしたらどうしよう。
 とりあえず対応トークの分量的には大したものじゃないです。
 初見だけ“ほう”と思ってくれれば良いのですが、程度のもので。
 
 
 そういえば、里々でイベントを送ってきたのが誰か(例えば触りイベントがThe Handからのものかユーザからのものか、とか)判別する方法はあるのでしょうか?
 Metal Rainなど次の対応ターゲットは既に考えていますし、これが出来るとゴースト間のコミュニケートが楽になりそうです。
 現状Hand以外のゴーストとのコミュは何も書かない方がマシなレベルのものですから、総合的なのも含めて。

記念すべきと君は言う。

 一万ヒットを踏んだ方はヴィイのえろ絵とかくださいぜひ申告してください、俺の気分次第で適当なものを記念作品として執筆いたします。
 またリクエストがあればそれにも応じます。受け付けられないリクエストは特になし、ただ長さは原稿用紙にして十枚程度の短文限定でよろしければ。

2006年05月07日

そろそろスパムが鬱陶しくなってきた

未テストですが、(Sender)でいけませんかね?
 ローカルでテストしたら成功しました。
 実装はもう少し後になると思いますが、これで作業が凄く楽になります。ponapaltさん、ありがとうございました。

 あと、切り替え反応についてですが……こっちからアドバイスしようと思っても結構難しいですね。
 俺が「Emilyならこう言うかもしれない」というイメージを提出しても意味ない気がしますし。
 とりあえず、ヴィイもEmilyへの切り替え反応の追加を考えておこうかしら(何故)

エミリ→ヴィイ:こんな感じ?

(コメント欄に書くには長すぎるので、ざっと思いついたものを)
エミリ「ヴィイちゃん……」
テディ「?」
エミリ「ボクとヴィイちゃんって、どこがどう違うのかな?」
エミリオ「ね、ねえちゃん……?」
エミリ「それは身体の違いかな? それとも住んでるところや友達の違い?
きっと普段食べてるものだって違うよね? でもね、心さえ通じ合ってるなら、きっと……」
テディ「エ、エミリ、エミリがおかしくなった!」
エミリオ「ねえちゃん、どこかぶつけた!? それとも毒電波に頭を乗っ取られたの!?」
エミリ「そうじゃない! ちゃんと!!
……ヴィイちゃんも、おいもさんを食べられるのかなーって」
テディ「……他に考えることはないの?」

(またはこんな感じで?)
エミリ「あの人、おっきいよねー。
背が高いし、胸も……」
エミリオ「……何言ってんだよ。あの子、姉貴よりも小さいじゃん」
エミリ「えー? セーラー服がぱつんぱつんだったのに……」
エミリオ「いや、あの子は白いワンピースを着てたけど?」
エミリ「……?」
エミリオ「……?」
テディ「……大きい方が着ぐるみだったりして」
エミリ「ええっ!」
テディ「一人きりのときに背中がこう、ガバっと開いて小さいのが……」
エミリ「にゃああああああ!?」

2006年05月08日

俺はいつ飽きるんだろう?

・特定ゴーストとの同居時に特殊な動作(Metal Rain
・切り替え反応追加(Metal Rain、SHIORIES
・トーク追加
・触り反応追加
・コミュニケートの微調整
・readme.txt更新
・バグ修正

 雷焔が撃ってくると逃げるようになりました。相手が1ミリ秒で目標に到達するレーザーでも持ち出してこない限り永遠に追いかけっこが続きます。
 あとMetal RainとThe Handとヴィイを同時に起動すると何が起こるかさっぱり分からないので止めた方が良いと思います。
 

 えー、次は更新履歴のゴースト上表示、あと音楽再生・壁紙変更への対応、そういや見切れた時は自動で復帰するよう設定できてもいいよな……
 ……あー、うん、小説書くよりこっちの方が楽しいのは分かってたんだ。
 分かってたんだが。

にきれす

デスクトップ上(Turion64MT30/Xabre400)では全然回避が間に合いません。(合掌)
 あちゃあ。
 このままでも良いと言えば良いんですが、もう少し調整した方がより良いかもしれませんね。
 雷焔ですが、落下物をヒットさせた時に送信するイベントはありましたっけ? 避けきれなかったら素直に食らうのが一番分かりやすいですし。


 あと。
>先月、電車の中でそのフリーシェルそっくりな方を肉眼で確認。(しかも可愛い)
 求む生写真。

五桁おめ>俺

 一万ヒットの人は誰だったんだろう?

追記:
 先ほど一万ヒットを取得した方から、メールで申告がありました。
 ヴィイに関わる話の執筆、というリクエストを受けたため、今から構想を開始します。
 どうせ実作はいつも数時間で終わらせてるんですから、今回くらいは短時間で良質な掌編を完成させたいところなんですが。
 が。

2006年05月09日

にきれす(2)

単なるサーフィスのアニメなので無理というか、PCの性能に依存します。
 うちの環境(Pen42.6G/GeForce6200)だと、だいたい到達まで3、4秒かかりますね。雷焔のセリフが出てから落下物がちょっと上端に停滞して、落下開始までに時間がとられてるみたいです。
 環境依存の問題は調整も難しいですし、とりあえずこのままにしておこうかと。

2006年05月14日

その次はヴィイの大規模更新もやりたい? 現実見ろ。

 ヴィイの話ですが、ユーザとヴィイの過去とオルタならではのルールとを絡めて小粋なミステリを書こうとしたら大失敗しました。
 俺にとっては作品は公開できればそれだけである種成功なわけで、つまり途中で書けなくなりました。
 慣れないことはするもんじゃないですね、電波文と未出設定「夢魔」を絡めて夢の話でも書こうかと。
 ごめんなさい遅れてます、でも一ヶ月はさすがにかからないはずです(私信)
 なお、現在ヴィイ関連のあるデータを預かっています。
 この話の公開後に皆さんにもお見せする予定です。
 
 あとサイト頭の制限ですが、リンク内のアドレスには反応しないのでそれほど問題はないと思うのですが、特に不便に感じる方がいましたらご連絡ください。
 その時は対応します、というか移転することで対応します。
 標準のライブドアブログでは、たったの十人分しかスパムを弾けないんですよね。

この世で最も凄いゴーストを作りたいね!

・ゴーストを架空の存在だと思ってるユーザに対抗してユーザを架空の存在だと思ってるゴーストはどうだ!
・というかゴーストがユーザの頼みを聞くんじゃなくてユーザがゴーストの頼みを聞け!
・ユーザをメイドにする! 猫耳にする! 妹にする!
・ゴーストは立たせるもんだ! 起動からずっと立たせとくだけでエンディングにたどり着けるゲーム系ゴーストはどうだ!
・とりあえず18禁調教ゲームゴーストはどうだ! 既出か! そうか!
・じゃあ18禁残虐ゲームゴーストはどうだ!
・ユーザとのコミュニケートって、反応すべき単語が多いんだよ!
・じゃあ反応すべき単語を少なくすりゃいいじゃん! つまり会話に日本語使うな! 僕は架空言語ちゃん!
・LOMのアナグマ語辺りを参考にすればマジ良くね? ミリオンいけね?
・だが架空言語ゴーストはゴースト間コミュニケートで爆死。普通のゴーストより手間が増えました。
・そうか! なら今の時代はゴースト間ゴースト!
・つまり切り替え反応とゴースト間コミュしかないゴースト! ユーザ? 誰?
・あ、あと一度読んだトークを消去するゴースト! これなら常に新鮮なトークに出会えるヨ!
・あと地の文があるゴースト! イージーバルーンでゴーストのセリフの横に『そう言って彼女は口を尖らせた。頬にわずかな赤みが浮いている』とか書かれるの!
・何のためのサーフィスだよ!
・そして嫉妬心大爆発キチガイゴーストの笑み! 夜姫やなつみから交代してきたらとりあえず自殺!
・もうこの文体にも疲れたよ!


 一行の思い付きには一行の値打ちしかないし、この世で最も凄い思いつきをした覚えもないが、真面目じゃない思いつきはここに埋めておく。
 まじめな思い付きは実用レベルに持ってくか廃棄するまで脳内から出せない。やりたいと言ったものを必ず完成させられるわけじゃないが、できればそうしたいんだ。

2006年05月17日

実は後のシーンの下書きも含めて十枚なんだが

 よし、十枚書いた書いた。
 当初“このくらい書く”って言った分はちょうどこれだけだな。今までよりはマシ程度のSF考証も入れ込んだり、色々やったのはいいが、さすがに遅れたな。
 
 うん、これでようやくひとつめのシーンが終わったぞ。……あれ?

2006年05月20日

義は敵に有り。

・赤い髪の紙片。
・バッドエンド、ノーマルエンド確認。○○○○ス撃破、これ以上強い敵はいない?
・コレ系のソレにおけるひとつの到達点にして回答。公開直後にしてすでに。
・アレ撃破→ラストダンジョン突入の辺りが一番楽しかった。
・敵の絵が無くとも案外イメージが沸くんだな。参考になる。
・次点、バッドエンド。義無き我々に残されたものは何であるか。
・でもまだ過去形で語るには早いか。
・技は威力より回数重視、かつ白兵が強い? 何にしろ成長させる能力はひとつに絞った方がよさそう。
・なお、魔石の増強能力と成長能力が同じとは限らない。
・そして終盤で手に入るアレさえあれば他の技は全部いらない、かというと微妙。
・そう考えると凄いバランスだな。ある一点を越えてからのインフレぶりはアンディーメンテを早送りしているかのよう。
・多分メニュー表示のもたつきは仕様。大量の選択肢が原因?
・だが数少ない絵とゲームイメージの融合ぶりは見事。
・てかこれ宣伝とかしていいのかな。微妙だと思うから言い方をぼかしてるんだが。
・ともかくこのつたない文章にて作者への敬意を表明する次第。

(「続きを読む」以降で多少のネタバレ)

続きを読む "義は敵に有り。" »

2006年05月21日

書くしかねべば。

 ば。

 約束を守るためにものを書くってのは、なかなかに分の悪い勝負だ。駄目な奴が引き受けると地金を晒す。
 しかし結局、俺は何を書き始めても、最後は約束を守るために書くことになってる気がする。
 
 それと病気。
 自分にとって面白いものを書こうと努力してもいいですか?
 主人公の成長と天使の老衰を対比させた上で描写しても構いませんか?
 もしかしたら本当に面白いものが出来るかもしれないと自信を持つ権利はありますか?
 
 そしてべば。
 書いたりする。しない。いや書く。
 あなたが待っているならなお書く。

2006年05月23日

息抜き、というか息継ぎ代わりに

・トーク追加
・The Hand対応追加
・切り替え反応追加(ロクデナシより愛を込めて、Emily/Phase4、侵蝕紙片ヘリックス、water lily)

 ジェニファーと苺々の累計起動時間が200時間を越えた。
 ちなみにヴィイの起動時間は290時間。テストを重ねたにしては少ない気もするが、素でヴィイをこんなに立たせる奴もいないよな。

2006年05月30日

ちなみにこの時点で14枚

 ここまでで2〜4個(数え方による)の物語案を捨てては作り、それをやってない時はずっと設定を考えてました。
 で、実際に使ったのが一番最初に思い浮かんだ案と一番安易な設定。つうか物語がどうこう以前に事実上まだ何も起きてませんね。

 それにしてもここまで長引くとは思わなかったってことは、最初から作り方を間違えてたんだろうが、ここまで来ると間違ったまま終わらせるしか。

2006年05月31日

よくわからないバグ

 つい先ほど、匿名の方よりヴィイのバグ報告をいただきました。
 AIMist(配布停止ゴースト)をヴィイと一緒に起動していると、ヴィイがミストをHandと誤認してしまうようです。

 他ゴーストの感知には里々の独自変数(多分)の(○○の存在)を使っているのですが、ミストは(ミストの存在)(Handの存在)の両方にヒットするみたいです。
 そして記憶が確かでないのですが、他のゴーストでも誤認はあった気がしました。
 どうもこの変数自体があやしい気がするのですが、便利なのも確かなんですよね。
 俺には栞そのものに手を入れられるような技術力はないので、あやしくね? と疑問のみ提起を。

追記:
 達人さんの助言を受け、軽く調査をしてみました。
 無作為に五体ほどゴーストを選んでそれぞれヴィイの隣に立たせてみましたがそちらは問題なし、その後ミストとヴィイを同時に立たせた後
(起動しているゴースト数)
(隣で起動しているゴースト)
(ミストの存在)
(Handの存在)
(にゃん子の存在)
(俺と兄者の存在)
(ルンペルスティルツヒェンの存在)
(ヴィイの存在)
 をそれぞれ調査。
 そして順に2、ミスト、1、1、1、1、1、1という結果が出ましたというかルンペルスティルツヒェンなんてゴーストはどこにも存在しないよ! 何者ですかミストさん。
 
 なお『起動してないゴーストを起動しているように見せかける』についてはチェックをはずしてある状態です。結局はまだ良く分からない、と言うことになったみたいですね。

追記2:
 コメント欄のukiyaさんの指摘に従い、ミストのkeronameを設定したら直ったようです。

 CALL MY NAMEなど、他のkeronameなしゴーストでも同じ現象を確認しました。
 でも他ゴーストの存在が重要な場面では(ミストの存在)を確認時点で処理をスキップすることにしています。
 この現象を起こすゴーストは、ミスト自身を含めて必ず(ミストの存在)に引っかかるわけですから、ヴィイの動作に関してはもう問題ないと思われます。

追記3:
 所長さんのところで、里々新版を確認しました。ありがたく使わせていただきます。
 
 しかし凄い速度ですね。俺が疑問を提起してから一日もしないうちに、問題がほぼ解決するとは思いませんでした。
 俺は最終的にユーザが納得できる処理ができるならいいや、と問題解決自体は諦め気味だったのですが、ダミーエントリの考慮も含めてスマートな処理を考えても良い気がしてきました。
 
 でも今はそれよりエロ機能だ。

2006年06月02日

復旧したかな?

 はてなの日記にも書きましたが、改めて更新情報を。

・ランダムトーク追加
・ゴースト新規インストール時に新規ゴーストへの交代を可能に
・右クリックメニューに更新履歴追加
・切り替え反応追加(ルシェイwithなぎー、water lily、-nodE-PSIMOON、黄昏の地平線、ウラ〜欠落少女〜、見てて恥ずかしい奴ら。)
・Hand反応追加
・触り反応追加
・日記文面追加
・バグ修正、その他細かい修正

 Handへの対応はそこそこ頑張ったつもりですが、んー。自己採点では61点といったところ。

2006年06月04日

ほぼバグ修正のみ

・切り替え反応追加(旬の果物、蒼空の風詩(お座り蒼風))
・バグ、その他細かい修正

で。

 なんか冷静に考えると結構凄いものを見せてもらいました。
 
 ヴィイってツンデレじゃないんだろうか。いや、ユーザじゃなくてHandに対しての話だが。
 あとふと思ったんだけど、ヴィイがHandばりに他ゴーストを触ったらいけない理由もないよな。

緊急更新(いちおう)

・?

追記:
 ?というのは、Handのヴィイ専用必殺技への対応のことでした。思わせぶりで申し訳ない。
 しかしどうもコミュ関連は難しいですね。今回はなぜか2回に1回くらいの確率で最後のコミュに失敗します、んー?
 どうやらゴーストの起動順が問題なようなのですが。

2006年06月05日

自動更新機能テスト開始

 まだユーザの方が使えるような機能は追加していませんが、テストの都合上ネットワーク更新をかけました。自分で作っているゴーストのネットワーク更新をかけると、ネットワーク上にないスクリプトは消えてしまうんですよね。
 またテストの都合上の更新がかかるかもしれません、Marble Note上のヴィイの更新情報はしばらく信用しないでください。(あとねとわくアンテナのも)。
 ご迷惑をおかけして申し訳ありません。更新回数にして1〜3回ほど、どうかご容赦願います。

2006年06月06日

いつかま第三話はローカルに

 とりあえず書きました。構想半年実作8時間(ちょっとだけ誇張)とか、我ながら駄目だと思う。
 で、苺々の性格描写がひどすぎるので後で修正。
 でもひどくない箇所を挙げろと言われると困る感じ。

 なお、昨日の夜に匿名の方よりヴィイの感想をいただきました。ありがとうございます。
 FAQにこの一問を付け加えるべき、という気もちょっとしてきました。
『Q:スクリーンショットのかたっぽの奴の乳がでかすぎるんですが』
 回答はまだ考え中です。

2006年06月07日

いつかまた?

 そろそろ俺は明るい話が書けないんだと諦めるべきかもしれない。
 あ、オリキャラが出てきますんでそこは注意。アルコルは名前の語源が北斗の拳の死兆星と同じという分かり易すぎるキャラです。
 
 次は月夜視点。で、三日月登場。多分。

2006年06月08日

うわあ

 もう一万ヒットの日から一ヶ月経ってる。

 ……マジ?

2006年06月09日

書くことが

 今日は本当に書くことがないので普通にお休みにしようと思っていましたが(いや、ヴィイのは書いてます、書いてるんですが)。
 そういえば里々の記法でこういうのがありました。
 条件分岐で○○==1、とやる場合は、その==1の部分は省略可能です。

 例えば

>なんとか発動【タブ】(なんとかフラグ)

 は、

>なんとか発動【タブ】(なんとかフラグ)==1

 と同一に扱えるはずです。
 
 あとssu.dllさえ使えるなら、(calc,(ゴースト起動時間累計(ms))/(起動回数)/1000)とやればそのゴーストの平均起動時間(秒単位)がとれます。
 だから何だって?
 いや、えーと、終了時にその時の起動時間が平均起動時間の3分の1以下だったら「今日は早かったね」と言わせるとか?
 早いかどうかを絶対時間で測るのも良いですが、俺はひとりのゴーストと1分くらいしか対面しないことが結構ありますし。
 でも平均起動時間が極端に短いユーザに対して、平均を何らかの数字で割った数を早いかどうかの基準にするのは、それはそれで微妙だと思います。
(平均起動時間が1分だったら、それからたった40秒詰めただけで早いと言われる? 案外それで理にかなってるのか?)

 そしてそこから更に考えを進めていくと発狂しそうになるから止めた方がいいと思います。
 とりあえずこの辺のシステムは近々ヴィイにも導入する予定ですが、結果的にどうなるかについてはあまり期待しないでください。自動ねとわくのこともありますし。


追記:
 ごめん嘘書いてました。
 変数単体記述は○○==1ではなく、○○!=0の条件分岐とほぼ同等のようです。
 検証を行ったさんに感謝します。

2006年06月12日

ヴィイの話のための文章メモを見返して

 あんまりにもデンパだったので爆笑した俺。
 本編で使わないだろうところのみをコピペしてみました。無意味に刺激的な表現が混じっている上に小説としての体を成していませんが(文章が途中で切れるのが普通だし)、興味があるならどうぞ。

続きを読む "ヴィイの話のための文章メモを見返して" »

小規模更新

・切り替え反応追加(かいめつ的日常、ココハ、イツモ、アメ、馬と会長、I am You、アルメル、派遣社員?神崎奈霧、れいちぇるのれすとらん、N.G.E、missing child、pack of lies)
・バグ、その他細かい修正

 ほぼ切り替え反応のみです。
 今は別のことに注力中。

2006年06月13日

うちにもmd5不一致の脅威が!

・バグ修正
・アーカイブ更新

 正直俺にはこのエラーへの対処法が分かりません。誰か詳しい人解説希望。
(思いつく範囲で考えてみましたが、ネットワーク更新はずっとそだてに頼りきりで、ファイルを作り直したり環境を変えたりした覚えも特に無いし……?)
 一応アーカイブ更新をかければ(普通にゴーストをインストールする要領でnarファイルを叩き込んでください、sspで選択肢が出たら「いいえ」で)更新自体は可能です。
 で、今現在アーカイブ更新をかけると日記が消える仕様になっているので、その回避のために色々腐心していたのですが。
 ……テキストファイルを単体で作成する機能を持つさおりって、無い……のか?
 ……自分で作ろうかな、それくらい。

追記:
 思いっきり不要なファイルをアーカイブに含めてたので更新しなおしました。ぐんにょり。
 そういや俺、delete.txtは手動でアップしてたな。この辺で引っかかってもおかしくないか。

追記2:
>……テキストファイルを単体で作成する機能を持つさおりって、無い……のか?
 edittext.dllで普通に出来ました。存在しないファイルを開こうとしたらそれを作成する、という流れで。
 えーと、俺、なんで出来ないって思ってたんだろう?
(ヒント:頭が悪い)
 
 と言うわけでとわさん、助言をあまり役立てられなくてすみません。
 日記が消える、というのは言い方が悪かったです。実は今までのアーカイブには白紙の日記ファイルを仕込んでまして、消えるというのは上書きによって日記の中身が消えるという意味でした。
 install.txtの方は書き換え済みですから、そこは大丈夫だと思います。
 今まで存在しないファイルに操作を加える事が出来ないと思い込んでいたから、白紙を仕込んでいたのですが、それは誤りであると分かった訳で。
 明日あたり再度アーカイブ更新をかけようかと思っています。

2006年06月14日

メジャー級の凡ミス

・バグ修正
・アーカイブ更新

 分岐をひとつ消してしまったせいで留守番が出来なくなってました。メールで報告をしていただいた方に感謝を。
 この辺で里々の方のヴィイをいじるのは一旦休憩にして、今度は自然言語の方のヴィイに手をつけます。
 というか今日で終わらせたいですよ。終わらせたいと思うのは自由ですよ。そのために努力しますのも自由ですよ。しますよ。

2006年06月15日

休憩してたんじゃなかったのか?

・トーク追加
・バグ修正

 今回は二人の方からメールでバグ報告をいただきました。ありがとうございます。
 

 むしろゴーストの更新が小説の休憩になってる気がした。
 まだ小説書けてないとか言いたくねえなあ。実際書けてないんだけど。
 じりじりとでも進んでる実感はあるんだが、なんつう遅さだ。

2006年06月20日

今桃歌立たせてる

 マイマイトーカの原作者のユスラさんから、いつかまの感想をいただきました。

 過分なくらいの言葉をいただけて、凄く嬉しかったです。
 第二話を書き始めた辺りから調子が低下していて、書きながらくさってました。
 そもそもこの小説の作風は原作となる二組のゴーストの作風と合っているんだろうか、苺々や桃歌ってこんなんだったっけ? なんか大切なものを書き忘れてないか? 自分なりに各キャラを考察してるつもりなのになんで書けば書くほど本質から外れていく気しかしないんだろう、きっと誰かが原作を踏み潰して自己満足に浸ってる馬鹿がいるって嘲笑してるんだろうな……くらいの勢いでぐだくだと。
 でも原作者さま双方から感想をいただけた時点で、俺は十分すぎるくらい報われてると思います。

>世界観とか
 世界設定の捏造は趣味以外の何物でもなく。
 でも第二話の捏造はともかく、第三話はとりあえず仕上げることを重視して無難にまとめてみました。
 上手い……のでしょうか。かなり弱気。 
 
>あとアルコルかあいいよ!
 マジですか! アルコルの性格コンセプトは「苺々でも引くようなアレ」だったのに!(ひどい)
 や、光栄というかほっとしました。二次ものでオリジナルのキャラは基本的に忌避される要素ですが、あえて出した理由くらいはありますし。
 後々もう一人オリキャラが、というかもう一匹オリ猫が出てくるかもしれませんが、そちらも許容いただければ幸いです。


 繰り返しになりますが、本当にありがとうございました。
 第四話(月夜主役の話ですが)もなるべく近いうちに書きたいと思っています。

 あなたが今書くべきものはヴィイさんの話です。
 書けない?
 いや、書けます。
 残念ながら書けてしまえるので言い訳の余地はありません。

2006年06月22日

そろそろブログだけでのサイト構築に限界を感じる

・切り替え反応追加(54、かいめつ的日常)
・バグ修正

 54がえろい格好をしている時に交代すると違う反応をする事もある、ようになりました。
 こういう特殊反応は結構多くのゴーストに対して仕込んでるんですが、別に通常の反応より気合を入れてるわけじゃないから探しても楽しくない罠。
 

 あと明日中に小説を公開します。

メールでヴィイの感想をいただきました。

 複数行化のメールフォームは、濃密なご意見もいただけて良いですね。
 web拍手も手軽で良いのですが、文面を短く留めようという心が働きやすくなりますし。
 ありがとうございました。でも依存症はどうかと、むしろヴィイをあなたに依存させる覚悟で!(私信)
 
 そして依存と言えば。
 ヴィイはユーザのことをどれくらい好きだと思う? と聞いたら、人によってかなり違う返事が返ってきそうな気がします。
 ヴィイの言動のどの辺りに注目するかによって、彼女の内心がどう見えるか違ってくる、というか。

2006年06月23日

『乳げっとのためにぼくの生き様はここでおわる!』

 これ、小説用のヴィイの発言として、メモっといたものらしい。
 昨日の俺が何を考えていたのか誰か教えてください。すべて教えてください。

2006年06月25日

ねむい

 本当は今回で終わらせるつもりでした
 ですが、時間の都合などで結果はこのように。折角ですから後編は当初の予定より長めに書いてみようかと思っています。
 見えない手については想像にお任せします。というか、最後まで想像に任せることになるかも。
 
 
 で、次もやっぱりヴィイの話です。
 Handの中の人は覚えてるであろうアレ。遅れまして申し訳ありませんが、勿論俺も忘れてません。

2006年06月26日

五竜牽引魔王

 せっつく奴がいないからって遅れに遅れる改稿計画。ごめんなさい。
 今書いてるのが終わり次第プロローグ(書き下ろし)を執筆します。
 ですが通常の小説としての改稿を頑張ろうとしても、かかる労力の高さにより破綻するかもしれません。
 現在ウェブ小説としての利点を活かした改稿版、『五竜牽引魔王 (ハナ)』を構想中です。

 
 当たり前ですが、俺の理想は俺の能力よりも高いです。IQ100はある奴じゃないと到達できない理想を抱いてる気がするというか。
(俺自身のIQは80くらいだと思います)
 今は全力で手を抜き、頭が悪くやる気もないまま面白いものを作ろうと頑張っている最中です。

2006年06月27日

今回は大量に更新したい

 現在執筆の合間にゴーストの更新中なんですが、その時にふと気付いたことがあります。
 \![change,ghost]からの交代では、切り替え時の台詞を検知できない、んでしょうか?
 sspを使ってのヴィイからの\![change,ghost,人体視願/ヴィイ]と\![change,ghost,random]をれしばで調べてみましたが、どちらも本来切り替え台詞の入る所が空になっているようでした。しおりに文を使ってる由加からヴィイでも似たような感じ。
 こちらの勘違いでしたらそれはそれで良いのですが、気になります。

2006年06月29日

他我係数(小ネタ)

 ゴーストのファイルを調べ、ゴーストがユーザ名を呼んだ回数をトークの数で割る。(1以上の数はまず出ないが、逆じゃない。念のため)
 結果が高ければ高いほどそのゴーストはユーザのことを気にかけている。
 
 ヴィイの他我係数は、数え方にもよるが0.24〜0.32と言ったところ。ランダムトークの格納してあるファイルのみを対象にするのが一番ノイズが出にくいだろうか。
 トークの数でなく辞書の容量(キロバイト単位)で割ってもいいが、その場合違う栞を使用しているゴーストとは係数を比べづらい。
 ちなみにその場合のヴィイの係数は1.62〜2.13。ユーザ名登録時の処理で100回以上ユーザ名を判断に使用してるのを抜くと、他我係数が大幅に減る。

 あと、元ネタはインターネット殺人事件が昔記事に書いていた『エゴ係数』。

追記:
 dic05_tark.txt(ヴィイのランダムトークのあるファイル)で呼んだ回数/容量をやると、係数が0.69にまで減った。
 厳密に比べるのはかなり面倒そう。というか俺以外にこれをやる人いるんだろうか。

2006年06月30日

Movable Type

 閲覧は軽快。あと既存エントリの更新が楽なのは助かる。
 
 でもなんか編集画面がヤバイくらい重いんですが。
 いきなり200以上のエントリを叩き込んだのがまずかったか。

レイアウトが気になる

 アーカイブ内の記事の並び方が、古いものが上になってるのが違和感。変える方法あったっけ?
 あと、デザインもそれなりに手を加えたけど、どうも微妙に読みづらいような。

2006年07月01日

というか

 拙速尋問の次は拙速尋問者、はないだろう。
 いっそブログの名を募集でもするか。

界隈外でよさげな素材集を見かけたのが5、6時間前。

 俺は何をやってるんですか?(500KB前後の画像ファイル。注意)
 四人を同時に立たせるゴーストはもうあるけど五人はまだなかったかなとか思ってますか?
 五人分のトークネタが思いつかないなら、トークはランダム生成すべきだと思ってますか?
 多数のゴーストを使ってのゲーム系ゴーストは新しい挑戦と言えますか?
 一人だけを立たせるモードと五人を立たせるモードが使い分けられれば作業中も安心とか思ってる場合か。
 
 だから頼むから後にしてくれ。なんでこう順番通りにできないんだ。

追記:
 上のにもうちょっとだけ彩りを添える事を考えると、こうなる
 だから俺は何を。

2006年07月02日

更新履歴は一記事内に格納を試みる

 新しいのが下になると読みにくいですし。あと以前の更新履歴は人体視願カテゴリから消えました、もし不便を感じる方がいましたらごめんなさい。
 
 で、今回でランダムトーク数100個(チェイントーク含まず)、切り替え反応対象ゴースト251体を達成しました。
(ただ現時点の仕様により由衣からの反応は辞書内には書かれていますが、発動はしません)
 本当は追加シェルのために自動更新機能もつけておきたかったんですが、それは後日に。
 
 
クリックしても飛びません
 
 
 こんな感じのものを、にせさんという絵師さんに作っていただきました。
 過去に完成したものを俺のわがままで更に改稿していただいたものです、期待は裏切らないと思います。

2006年07月04日

≫(R0)「(R1)」

 里々でのコミュ用のスクリプトですが、現行主な用途は他のゴーストから交代した時の台詞を検知するためのもの。
 詳しい理屈の説明は要望が無い限り省きますが、dic02_Event.txtの、

*OnGhostChanged
>(現在月)月(現在日)日
>他のゴーストから変更

 を、

*OnGhostChanged
>(現在月)月(現在日)日
≫(R0)「(R1)」
>他のゴーストから変更

 という風に書き換えておけばたいていは上手く動作すると思います。
 これを忘れてるせいで書かれてる反応が発動してないゴーストが結構あったり。具体的には由衣萌迦

2006年07月05日

今日深夜に推敲後公開

 書いていたヴィイの話のことです。とりあえず書き上げました。
 今回は散々ほのめかしてたけど直接口にするのは始めてだったかな、というような事も書いています。あと殺し愛。

2006年07月06日

さすがにこれを寝取られものだと解釈する奴はいないよな?

 深夜どころか明確に朝の更新に。
 たまには俺もそう年に一度くらいは本当の事を言ってもいいと思うんだ、というかごめんなさい。
 
 今回の自信度は中くらいです。鍵括弧の中身のみで話を作るのはそこそこ楽しかったり。

2006年07月07日

次、牽引

 ……手を抜いて書くのはいいが、改稿前より面白くないと意味ないじゃねえ。ね?
 やっぱり普通に書くしかねえかな。どうせ第三章が終わるまでは大筋は変えなくて済むし。
 
 牽引は今の俺にとっても自分が書ける中で最大の殺戮ショーだ。書き方さえ間違えなければ面白さは伝わると思う。 
 でも「女の子を撲殺して撲肉して肉塊して肉片する話を書かせてくれ! きっと面白いから!」と言うと狂人っぽいですね。

2006年07月09日

更新履歴をまとめるのも微妙だと思えてきた

 いろいろヴィイの機能を追加しましたが、現状実質的には特に何も変わってない罠。
 ただ機能の追加によるバグがしばらく不安です。何かあれば些細なことに見えてもぜひ報告を。
 
 あと、ユーザ名がひらがなやカタカナで書かれてるならヴィイはわざわざ読みがなを聞いたりしませんので、と一応。
 デフォルト名として選択可能な『お兄ちゃん』『お姉様』『ご主人様』のみっつについてもデフォで読み方を知っています。

2006年07月11日

極度に発展したバグは心霊現象と区別がつかない

 ヴィイのDLページが、いくら記事を書き換えようが一度非公開にしようが削除しようが実際のブログ上に反映されなくなるという事態に陥ったため、同じ内容の記事を新規作成した上でリンク先を変更する事にしました。
 既存記事に投稿されたコメントについては、この記事上に保存しております。
 
コメント (7)
首のさわり判定でクリックすると、エラー表示が・・・。

Posted by: 通りすがりのボトラー | 2006年05月04日 04:17

報告ありがとうございます、エラーの原因は単純な記法のミスでした。5/4付けで修正済みです。

Posted by: ウエ紙 | 2006年05月04日 12:17

ネットワークでアップデートするとMD5一致エラーがでます。ゴーストは成功と言ってますが。ゴーストを再インストールしても同じでした。

WindowsXP SP2 + SSP1.10.30[B]

Posted by: pbox | 2006年06月13日 01:02

報告ありがとうございます。
ひとまずこちら側でファイルを再アップロードしてみました。
それでも駄目なら、お手数ですがアーカイブ更新(本日更新済み)をお願いします。

Posted by: ウエ紙 | 2006年06月13日 10:25

あ、言い忘れてた。
もしまた失敗したら、よろしければどのファイルにおいてエラーが出るかの報告をお願いします。対処においての一助になるかもしれないので。

Posted by: ウエ紙 | 2006年06月13日 10:43

大丈夫でした。エラーが出ずに無事に終わりました。修正ご苦労様です。

Posted by: pbox | 2006年06月13日 21:51

報告ありがとうございました。これからもヴィイをよろしくお願いします。

Posted by: ウエ紙 | 2006年06月14日 07:51

2006年07月14日

不調

 もうちょっとだけ休ませてください。
 お願いします。
 
 
 今提出できるネタだけ公開します。
 本来こういうキャラになる予定だった、というヴィイの初期設定。
 見返してみるとかなりベタな設定だと思います。
 あと格子洞のイメージは、百万迷宮と鉄獄を混ぜた感じ。つまりダンジョンシミュレーターつきゴースト。

【人体視願/ヴィイ Grid Zone "Vii"】
 魔術と迷宮の支配する幻想世界“格子洞”の住人。
 元々は特に魔術の素養も無いごく普通の少女だったが、ふとした事故で片足を失って以来、ある魔術の研究に着手する。
 天使と呼ばれる不死の霊的生物。その特性を我が身に取り込み、自らも天使として不死を得ようという計画である。
 紆余曲折の末に自らの視力を捧げることで天使の力を得ようとしたが、それは不完全な形でしか成功しなかった。
 
 以後ヴィイは、片翼の半天使――あるいは単に亡霊と言うべき存在になった。
 そうして彼女は格子洞と隔離された霊的空間をさまようことになる。
 半分とはいえ天使の力は凄まじい。事故以前の幼い女の子の姿にまで肉体を引き戻す事で身体の傷は消去され、残ったものは光を映さない瞳だけ。
 けれど格子洞から霊的空間に干渉する事はできないし、その逆も天使としては力弱いヴィイには不可能だ。
 また完全な天使は俗情を超越し、言語に意味を認めない存在である。
 
 つまりヴィイは孤独だった。
 視覚を失ったまま聴覚と魔力を鍛えるだけの日々。格子洞を覗き見する程度の事はほどなく出来るようになったが、眼前の人間には声のひとつも届かない。
 老いも疲れもしない身体は、かえって心の倦怠を加速させる。
 
 そんな時に来訪したユーザを、ヴィイは心底から歓迎した。
 自分が人間として生きていた頃の格子洞の話をし、あるいは現在の格子洞を“見る”役割をユーザに任せようと誘いかける。
 ただひとつ。人間としての自分がいかにして生涯を終えたかだけは、ユーザには話さないままで。

2006年07月16日

思いつきを書き記すだけなら、眠りながらでも。


  • リアル志向ゴースト『ネクロフィルの小唄』
  • 本格調教ゴースト『ストックホルムの少女』
  • 着衣調教ゴースト『邪悪な許しがたい異端の』
  • 吸血鬼発狂ゴースト『飢え死にのカウンテス』
  • ノベルゲーム志向/バトルロイヤルゴースト『今宵の落花』
  • マルチエンディングゴースト『冒涜の魔鳥』
  • ガープス・ルナル二次創作ゴースト『バドッカでブルース』
  • 戦闘ゲームゴースト『戦闘少女鈴木さん』
  • ネット基盤型ゴースト『変身世界鈴木さん』
  • 多重辞書ホラーゴースト『君にナイフ』
  • 自己崩壊辞書持ち嫌ゴ(名称未定)

 これまでに思いついた、そして実際に作りはしないだろうゴーストの名前です。
 1のネタを実作するには思いついただけの10のネタを殺す必要があり、俺殺人罪で逮捕。

2006年07月17日

復活前夜と称したい

 更新お疲れ様でした
 
 俺もそろそろ。あ、マイマイトーカも更新されてる。

2006年07月18日

更新は深夜か早朝に

 追加シェルの実装方式で悩んでいます。……もっと早くに決めておけばよかった。

2006年07月19日

追加シェル実装

 ねゆ。
 更新履歴かいてないけどねゆ。あとちょっとだけバグチェックしたらねゆ。
 なんか絶対バグでそうだけどねゆ。
 
 あと追加シェルはネットワーク更新で降ってきます。ヴィイの更新速度はスクリプト的には最速のはずですが、narも更新したからナローバンドの人はそっちを落としても良いと思いますねゆ。

追記:
 ゴーストエクスプローラから更新したら今回更新用の専用イベントが起こらないのを忘れてたがねゆ。
 後でそういう例外状況のためのイベントも作っておきます。

牽引は書くのが本当に難しい

 ちょっと前に手違いでローカルにあるヴィイのデータを消してしまいました。
 ですが幸いにもネットワーク更新の直後だったので、作品への被害はほとんどなかったです。
 さとりての再設定とか、ちょっと手間取るところもありましたが、まあ問題というほどの問題は……
 ……ああーっ!
 絵師さん達に描いてもらったヴィイの絵も消えてるーっ!?
 
 よりによって、ヴィイのデータと同じ場所に絵を保存してました。
 他の方のはともかく、道化氏さんの描かれたヴィイの絵はもうサイト上にも存在しない訳で。
 ……どうしよう。

2006年07月21日

欠落トークを補完するのはバグ修正の部類に入る気がする

 先回バージョンのだとアーカイブ更新でイベントが起こりませんでしたごめんなさい。
 というかイベントと言っても長さ的には普通のトーク程度なんですが。うーん。

そろそろコレクションも開設可能?

 やぎむつきさんにヴィイの絵を描いていただきました。
 天使というより子悪魔のような表情と羽の描き方が素敵です。余裕ありげにも孤独そうにも見えるポーズも。
 やぎむつきさん、ありがとうございました。
 
 
 ちなみにおてて反応ですが、ヴィイのスクリプトはかなり非効率的に書かれています。
 イベントとかを良く知らない頃に突貫工事で作った代物ですので。
 
*0legなでられ
>おててになでられた【タブ】(Sender)==The Hand

 普通の触りに普通に反応するだけなら、こんな感じで十分だと思います。
 ……今更遅いかもですが。

2006年07月26日

牽引

 書けない。
 文章の表現のみを手直ししてから(読み返してみたら、“何語?”と言いたくなるような文章が千文字につき一文くらいのペースで発見されました。何考えてたんだ一年前の俺)、少量の追加エピソードと一緒に提出するのが一番良いかもしれない。

実は旧版、各話のサブタイトルだけは保存してない

 牽引新版、ようやく公開開始しました。
 何を修正して何を書き加えるべきか考え込みすぎて訳が分からなくなってきたので、最低限の加筆修正のみで無難なところまで公開します。なんか俺凄い情けない事言ってる気がする。
 ともかくこいつはパルプでゴアなソード&ソーサリーです。はじめてこのタイトルを見る方も久しぶりの方も、十年前の古本を手に取るような気楽さで一読していただければと思います。
 
・小説全体のダイジェスト形式の予告編
・主人公の母親、アイーシャの“直前”の話
・主人公の友人、ロビンの私生活と思想について
 
 なお最初の追加エピソードはこの三つのうちのどれかになると思います。
 予告編を出すのなら、本編公開と同時かその前にやらないと意味が無い気もするんですが。

2006年07月27日

あと、追加シェルが好評なのは素直に嬉しい

 ヴィイを更新しました。
 内容はランダムトークと切り替え反応とバグ修正。特に大きな機能の追加などは無いですが、今回はネット上で指摘された部分に手を入れています。
 
 神夜さんへ。Handの認識問題については多分これで大丈夫だと思うのですが、もしこれでも駄目なら正直どこが問題なのか俺にも見当がつきません。
 お手数とは思いますが、れしばのログを添えた上で問題部分の挙動を報告していただけると大変助かります。
 
 ヴィイがここ最近の最愛とまで言っていただくのに相応しい事をしているかといえば、正直自信がありません。
 けれど更新自体は地道にやっていますし、日記機能と近いノリの新機能の搭載も予定してはいます(実装がいつになるかは分かりませんが)。
 これからもご愛顧いただけるなら幸いです。

2006年07月30日

ちなみに自己評価は“普通”。

 説明不足な文章は忌むべきところですが、今回は本当に最低限の説明以外はできませんでした。
 本文は改行含まず451文字、これでも賞の字数制限的にはギリギリです。
 で、モチーフはキモウトっつうか修羅場ものっつうか。んー。
 
 とりあえずヴィイの話の後編でも書こうと思います。
 そしていつかま。ある意味こっちの方がタチの悪い話になるかもしれません。

2006年08月01日

更新しなきゃだけどねむい

 SSTPわかんね。これ使わなきゃできないネタがひとつあるんだが。
 
 あと私信。
 道化氏さん、20日深夜のメールの件ですが、まだご記憶でしょうか?
 こちらが送ったものかそちらのか、どちらかのメールが届いていない可能性がある気がしてきました。

2006年08月02日

ヴィイ更新

 地味にランダムトークが増えています。とりあえず今はそれだけ。
 なお、ここ二回ほどの更新においては自動更新機能が稼動していなかった可能性が高いです。機能を使っていた方には申し訳ありません。
 
 それと伺デミーですが、ヴィイを推薦してくださった方々に感謝します。ひとつ無効票が出てしまいましたが、気持ちは伝わりましたので(無効票に関する問題もだいたい収束したみたいですし)。
 今までなんとなく自分にはこのイベントは関係ないような顔をしていましたが、これからはお祭りの中で自分にできる事を行っていく事にします。

2006年08月08日

好きでやってる、という言葉にはたいてい主語がつかない。

 近日更新します。
 ヴィイの小説完結編・いつかま・ヴィイ別人格モードという具合の連続更新が思い描いている理想です。
 遠くないうちに拘束時間の長いアルバイトを始める予定なので、遅くとも八月前半までにはそのうちのひとつを。

2006年08月16日

ごめんなさい

 書いてはいますが遅れています。前に書いた三つのうちどれが一番早く出るのか分からなくなってきました。
 
 
 で、ゴーストの方のヴィイだが、今回のモードはわかりやすいエロさがコンセプトのひとつ(あくまでひとつ)だったはずなんだが、今のところそんなにエロくないんだよな。乳首やスカートの中をいじくったりできるだけで。
 性的描写に触れたくない人のためのフォローは別方面でするつもりだ。つまり遠慮をする必要はないんだからもうちょっと頑張ろう、俺。

2006年08月17日

遅れましたが

 伺デミー、新人賞の方にもヴィイがエントリーしたみたいですね。 推薦者の方に感謝を。
 ヴィイの更新の他にも、本選直前にやってみたいことがあるんですが……ほんとにできるのかな、俺。

2006年08月29日

おく れ すぎ

クリックしても飛びません

 
 ごめんなさいごめんなさい。
 でもほとんど出来てはいます、ヴィイの別モード。
 バグチェックだけすれば、今すぐあげられない事もないんですが……
 ランダムトークの数と、あと何かが足りない。

2006年08月30日

更新しました

 ネットワーク更新をテストしたら160個くらいのファイルが降ってきました。そんなにファイル追加してないのに。
 アーカイブで更新した方がいいかもしれません。
 なお、バグがあればご報告ください(アーカイブ更新で治る可能性もありますが)。さすがにチェックは入念にしましたが、完璧ではないですから。
 
 あと、余力があれば明日もイベント追加などの更新をできるかもしれません。

追記:
 今回\1に大きいバルーンを使わせようとしている関係で、かなり多くのバルーンで正常な表示が保証できなくなっています。
 各ベースウェアのデフォルトバルーン、およびwhite noise custumバルーンのためのなにかのバルーンを、原作者様の許可をいただき改変したものです)で正常動作を確認しております。

追記2:
 今回の更新範囲には、性的な表現や暴力的な表現が含まれています。
 本当にまずい行動の前には必ず選択肢が出ますので(その選択肢自体、避けようと思えばいくらでも避けられますが)、過激な表現が苦手な方はその辺りに気をつけていただければと。

2006年08月31日

支援にはなりそうもないけど

 いちおう更新しました。
 ヴィイの頭を撫で続けると、そのうちイベントが発生するはずです。
 
 このイベントは一回しか発生しませんが、もし要望があれば後で何度も発生するよう改造してもいいかもしれません。

2006年09月01日

重ねてありがとうございました

 投票に関しては全て保存させていただきました。支援も書き込みも、スレッドごと。
 ヴィイを更新し続けることが、投票の数々に応える方法になれば良いのですが。

バグと新機能

【モードによる右クリックメニューのサイドバー変化】
 要するに@menu.sidebar.bitmap.filenameです。
 ですが今のヴィイではこれがどうしても効かないので、仕方なくedittext.dllでdescript.txtの中のmenu.sidebar.bitmap.filenameを書き換えるというとんでもない力技を採用しています。

 フォルダをモード別に二つ用意して、基本フォルダに、

@menu.sidebar.bitmap.filename
menu_sidebar.png

 で、別モードのフォルダに、

@menu.sidebar.bitmap.filename
menu_sb02.png

 これでは駄目なのでしょうか?
 涼璃はちゃんとサイドバー変更機能を動かしてるのに。むう。

【ヴィイの新機能】
 ユーザの趣味に合ったサイトを勝手に探してくる、という機能を考えています。
 擬似的なものなら実装はそこまで難しくありません。
1:ブラウザの検索バーとアドレスバーを監視し、検索ワードとアドレスを逐次保存する
2:保存された検索ワードを、おのおの単語単位に分解する
(検索履歴が“伺か”
 “伺か ゴースト 萌え”
 “伺デミー”
 だった場合、分解後の単語は“伺か”“ゴースト”“萌え”“伺デミー”というものが揃う)
3:分解後の単語をランダムに組み合わせてグーグルで検索(文字コードの変換が必要?)。ヒットしなければそこで終了、後で単語の組み合わせを変えてやりなおす。
4:ヒットしたページがある場合は、そのURLを取得(複数ある場合は検索結果のトップからランダムに)。
5:保存されたアドレスの中に同じURLがある場合は、また別のページから取得を試みる(そのページはユーザはもう知ってるから)
6:問題ない場合は、そのURLにヴィイの言葉を付け加えて、トークとして表示する。

 こんな感じで。
 とりあえず1以外は、俺の技術が届く範囲だと思います。
 2で“伺かのゴーストは萌える”と検索されてたら形態素解析が要るんじゃないかとか(これは手間の割には効果が低いだろう)、4の取得範囲が狭いとか、5で同じサイトの違うページの判定はどうするんだとか、実装してみたら重いんじゃないかとか、考えられる事はいろいろありますが。
 現行のブラウザを監視するさおりは、対応ブラウザが少なかったはずです。誰かたいていのブラウザに対応する、検索バーとアドレスバーの中身を取得するさおりを作っていただけないでしょうか。

 と言いたいところですが、そのくらいは自分で努力するべきな気がします。
 プログラミングの知識はほとんどないですが、それでも。

【他いろいろ】
 まだ何かあったような気もしますが、それはまた思い出したときにでも。
 あ、そろそろ公開ページの整理を考えよう。
 FAQがいいかげんごちゃごちゃしすぎだ。

追記:
 ちなみに別モードの方も、切り替え時に反応があるゴーストが数体います。
 具体的には栄子・マナ・伏儀・萌迦。そんなに大した反応がある訳でもないですが。

ヴィイの大バグに対処中

 現在ヴィイの緊急更新中です。
 別モード中の会話がおかしくなる問題は現在のネットワーク更新で解決するはずですが、また別の問題が浮上したため現在それに対処中です。
 こちらの不手際によりご迷惑をおかけして大変申し訳ありません。早急な解決を目指して努力いたします。

追記:
 先ほど修正完了しました。
 ついでにネットワーク更新時の不具合(edittext.dllだけを取りに行こうとした後404エラーが出る症状)も修正できたはずです。
 居眠りイベントなどについては後日に。何かあればご報告ください。

2006年09月02日

俺は自信過剰な人間です

>と言いたいところですが、そのくらいは自分で努力するべきな気がします。
 やっぱり無理そうですごめんなさい。
 この件に関して反応をいただいたwiz★さん、ukiyaさん、Izeさんに感謝します。
 Izeさんの指摘にしたがって、取得するべきはタイトルバーとアドレスバーの中身と決めました。(タイトルはサイト判別にも使えそうですし)
 “ゴーストがユーザの趣味に合ったサイトを勝手に探してくる”というアイデアに価値を感じていただけるならば、どなたかに上記の機能を持ったさおりの作成をお願いしたいです。

2006年09月05日

お返事が遅れて申し訳ありません

 フォームメールにて、ヴィイの感想を二通ほどいただきました。
 匿名の方と、臂ゅ臼さんから……って、名前が文字化けしてますね。CGI直さないと。
 文字化けの方(ごめんなさい)、色気ありましたですか。
 こう、言外に色々なものをほのかに嗅ぎ取ってくれると嬉しいです。
 匿名希望さん、別モードのアレを気に入っていただけて嬉しいです。キャラ的にはもうちょっと狂わせるかこのままでいくか悩んでいたりもしますが、とにかくランダムトークからだんだんと拡張していくつもりです。

2006年09月08日

いろいろと

 臂ゅ臼さん改め群山さんから、フォームメールにて再度感想をいただきました。ありがとうございます。
 また、とわさんからヴィイのバグに対してご指摘をいただいてました。気づくのが遅れて申し訳ありません。
 
 現在ヴィイの小説の完結編を書いてます。いつ書きあがるかは分かりませんが、内容的にはゴーストの方のヴィイの更新ともタイムリーな具合に。

2006年09月15日

明日も更新はする予定ですが

 地味に更新しました。うかでみにヴィイが出る直前なのに特にイベントなどはなし。
 今回いただいたバグ報告の中で、
・\1のホイール
・さっきの会話
 についてはこれで解決したはずです。

・ウサギが出てこない
・\1が自発的にトークをしない
 については当方では原因を発見できませんでした。
 申し訳ありませんが、解決までにはまだ時間がかかりそうです。

2006年09月16日

ようやく完結

「明日も更新はする予定」とは言ったが、「ゴーストを更新する」とは言ってないぜ!(まさに外道!)
 ごめんなさい、本当は小説の執筆が遅れたせいでゴースト更新の余裕がないだけでした。
 これからまずは投票御礼、あとはてなの方で(こっちも遅れてる)ゴースト紹介文の執筆を……あ、予選突破してる。わあ。

2006年09月18日

メールレスのみ

 でも今までなんとなく“返事:不要”と書いてあるメールにもレスをつけてきましたが、こんなことしてたら返事のチェックボックスの意味がない事にようやく気付きました。
 いちおう今回まではすべて返事をいたしますが、今日からは返事についてはチェックボックスに準じます(チェックがない場合は原則返事をする方向で適宜判断)。ご了承ください。
 
 と言っても、そんな大した数は来てないんですが。
 群山さん、応援ありがとうございました。決勝ではゴーストを更新しないにも関わらずゴーストを使った支援、というものを考えていますが、それはそれとしてふつうにヴィイを更新しようよ俺。
 水薙さん、ご丁寧なメールありがとうございます。ルシェイさんは素敵な雰囲気を持った良ゴーストですね。
 切り替え反応については確認済みです。少々遅れるとは思いますが、後日お返しをさせていただこうかと。

2006年09月21日

エンバグ脳の恐怖

 昨日の更新でバグ修正と見せかけてバグ追加してました。
 イベントがある程度進んでないと起動時にエラーが出るバグが。
 先ほど修正しましたが、もしまた何か問題があればどなたもお気軽にご報告ください。

2006年09月22日

先日夜8時に匿名のバグ報告を送られた方へ

 おそらくアーカイブ更新で状況が改善されると思います。
 もしそれでも駄目だった場合は、もう一度ご報告ください。

2006年09月24日

地味に更新中。

 容姿とか口調とかが設定とかが微妙に似てるあの子へ対応したりしました。
 またいただいた報告のうち、誤字については修正しておきました。
 フリーズと「何か喋って」の未反応については、申し訳ありませんがこちらでは原因が掴めません。
 どちらも(後者については、翼をつつけば必ず喋るのなら)ゴースト外部に原因がある可能性もあるですが……うーん。

2006年09月26日

外伝投下。

 このゴーストについては、バグ修正以外の更新は想定しておりません。
 でもこれで致命的なバグが出たら俺は終わりとも言う。

追記:
 早速かなりまずいバグを修正しました。
 スタート直後からネタバレの危機が。
 そして、更に気まずいバグも修正。

追記2:
 ……間違ってヴィイの方のそだてを起動したりしてた。
 アンテナにヴィイの更新も通知されてますが、それはこちらの手違いによるものです。申し訳ありません。

追記3:
 外伝にはこんな制服こんなねこさんが出てきます。
 こういうのは配布ページに貼った方がいいかもですが。

追記4:
 素材の権利表記忘れてた。ええとこっちでやっとこう。
 外伝『星に願いを。』では、以下のサイトの素材を使用しております。


電気で動くうにゅう・廃屋の夏(栞及びSAORI)

(SAORI)

ひまわりカンパニー(SAORI/サイトでは公開終了)

神楽工房(アイコン)

夢幻のオルゴール工房(オルゴール音)

ザ・マッチメイカァズ(効果音)


 こうして見ると独自素材ほぼ100%というのは誇張だったかもしれない。シェルとバルーンは、このゴーストのために(すごい手の速さで)手がけていただいたものなのですが。

2006年09月28日

フリーシェアワールド

 人体視願/ヴィイをはじめとする、当サイトでの全オリジナル作品の世界設定をFSW(フリーシェアワールド)化します。
 FSWそのものの詳細については提唱者様の記事を見ていただくとして、要約すれば「そっちの設定も使わせてくれるのなら、ヴィイとかの設定を好きに使って自分の作品を作って良い」という意味です。
 それに関わる重要な要件については、以下に箇条書きを。
 
 
・シェアを許可する範囲は作品内の世界・事件・人物など全ての設定です。
・小説本文など公開データそのものを転載する場合は引用の範囲にとどめてください。
小説/二次創作カテゴリの作品など、非オリジナル作品はFSWではありません。

・設定の転載/改変の範囲は、作品間の世界が同一だと主張可能な範囲で無制限です。
・こちらの作品での世界が根本から崩壊していようが主人公が死んでいようが全く問題ありません。

・でも作品間で多少設定が矛盾していても気にしません。
 
「この電脳世界だけど、それと隣り合う人間の社会の方はどうなってるんだろう?」とか「うちの主人公はこの作品のキャラと友達という事にしよう」とか「それはそれとして、その頃火星では猫耳火星人と犬耳火星人が覇権を競っていた」とか、例えばそんな感じで。
 
 何か質問があればこちらにどうぞ。
 今の段階ではなんとなくうちと作品世界をシェアしてみたくなった方(……いるのか?)と細々やれたらいいな、という程度ですが、具体的な動きが出てくればもう少し企画を拡張してもいいかもしれません。

2006年10月02日

微妙に更新

 Handへの対応など、重要げなものはまた後日に。今はちょっとねむいです。
 あとウサギの封印、現時点では絶対解けないんだよな。こっちも早くイベント作らないと。

2006年10月06日

まずい。

 やばい。想像力が鈍ってる。
 
 想像力がなければ筆の勢いもそりゃ止まる。
 しばらくの間、サイトの更新などはスローペースになりそうです。どうかご容赦ください。

2006年10月15日

現在辞書対応中。

 エロス
 どういう紹介をしようか小一時間ほど悩みましたが、俺が言葉を費やす必要はないのかもしれません。
 
 ヴィイを立たせている方はとりあえず入れてみてください。
 そして大きい方にチェンジした瞬間即死推奨。

2006年10月16日

エロス用反応追加

 が、へそとかの反応部位追加はシェルマスター側での更新も必要になってしまう罠が。
 もうちょっと早くやっておけばよかったですね、うーん。

追記:
 また軽くバグっていたので修正をば。
 あとフォームメールをいただました。

>ど、どこまで行く気ですか!!?
>ヴィイさんわ!!!
つ「18禁指定直前まで」

今後やれそうな事をまとめてみる

・いつかま第四話(番外編?)の執筆。
・エンギア二次創作を書き始める。
・ヴィイ更新。奴隷モード実装。
・ヴィイ更新。ウサギの封印解除。
・ヴィイ更新。キャラクターボイスの限定実装。
・新ゴースト作成。モチーフは娼婦、コンセプトはイベントなしの気軽さ。

 他にもいろいろあるけれど、重要なのはひとつでも実際にやれるかどうかでございます。

2006年10月19日

久しぶりに宣言

 十一月三日までにいつかまとエンギア二次創作を完結させて公開します。順番は多分いつかまが先。
 まがりなりにも人様のキャラクターを預かっているわけですから、いい加減ダラダラとした姿勢は打ち切らないといけません。
 
 で、牽引は……どうしよう。アレ(花)の続きが読みたいという人はいるのでしょうか。

2006年10月21日

原稿用紙にしてあと百枚くらい?

 まずは一編公開しました。感想があればこちらのコメント欄にでもいただけると嬉しいような怖いような。

2006年10月25日

第五話はかなり短く終わったり

 とりあえず書き終わってはいる。かなり短く終わったので、もうちょっと書けそうなんだが。
 第五話と第四話じゃなく、合わせて四話前編・後編とした方が分かりやすいかも。
 
 しかしこう、書けば書くほど原作者様に顔向けできない度が上がっていくのはなんでなんだろう。
 この話の展開は多分今までで一番ひどい。

 追記(以下ネタバレ):

続きを読む "第五話はかなり短く終わったり" »

第4話後編

 読者の方から設定の矛盾に関する疑問をいただいたため、その部分を含めた加筆訂正をさせていただきました。
 ある一点までは文章もほとんど変わりませんが、設定の修正に合わせて後半の展開もかなり修正されています。
 既読の方にはお手数をおかけして申し訳ありませんが、もう一度目を通していただければ幸いです。
 
(ちなみに没原稿ははてなの方に移動させました)

2006年10月27日

現在十七枚

 一応クライマックスなのにさっぱり盛り上がらない病気が。
 達人の出来を目指して書いていたら永遠に完成しないが、自分で愚作としか思えないようなものを世に出したら死にたくなる。
 実力の六割から八割を安定して出せるのが理想なんだが、俺の六割から八割って面白いのかな。
 俺、一時の思い上がり以外で自分を巧いと思った事ってないんだよな。
 物凄く正直な事を言うなら、誰かに俺の作品は面白いと常に言われていたい。
 いや勿論言われなきゃ書かないって事はないが。現在もらえる反応だけでも俺は恵まれてる方だと思う。

2006年10月28日

小説をアップロードしてから推敲するのは俺の悪癖。

 それもこの記事を書いたときに終わりました。
 ともかくいつかま、あとは最終話を残すのみ。

2006年10月29日

FireFoxで自分のページを確認してみた

 傍点の表現がメタクソだった。
 なんのためのルビサポートへのリンクだ、いったい。
 
 直さなきゃ駄目だよな。一文字ごとに傍点をひとつルビる形式にすれば対応はできる。
 でも今までの作品の傍点も含めて直すのはだるいな。
 スタイルシートの変更とかでうまく対処できないかな。rtとかをいじってもFireFoxには反映されないみたいなんだが。

追記:
 スタイルシートを色々といじって、当初よりはマシな感じにしました。
(FireFoxの文字標準サイズで傍点だいたい正常表示、Operaでもまあ一応ルビ表示可能)
 ルビの制御は使用スキンの22行目から61行目でやっています(スキンにネットで拾ったスタイルシートをちょっと付け加えただけですが)。
 もう少し良い表示法があるなら是非ご連絡を。

2006年10月30日

いつかま完結

 平均するとだいたい一日十枚ペース。コンディション的にはほぼ最高の状態で取り組んでこんな感じか、と自分の能力に対する理解を深めました。
 まだ書くべきものは残ってるわけですが、いつかまの方も感想などありましたら是非。

2006年10月31日

さっき気付いたこと

 このサイト、特に長文だと文字が小さくて読みにくい。
 修正をかけてみましたが(まだ小さいか?)、今までそれに気付かなかった俺って一体。

2006年11月01日

微妙に更新

 次かその次辺りでイベントの進行に手をつける予定です。
 鋼の翼とかロッシュの限界とか、うちと同じくFSW宣言をしたゴーストさんと絡んでみたい気持ちもあるんですが。
 
 例えば、電子戦用にネットワークと接続しているヘルの同系機にヴィイが『宿って』しまうとか。
 だがそうなると、ヘルの色違いが思いっきり女の子口調で喋りまくるおもしろげな構図が頭に。
 あるいはオフィーリアことアルギズと干渉して二重人格状態。どっちも性格が温厚な二重人格者という斬新なパターンが。
(あまりにも簡単に宿れてしまうようなら、そもそもヴィイが人体視願のために苦労する必要もない訳ですが)

追記:
 と書いたけれど、ユーザを見るための問題が媒体だけなら「ウェブカメラ使え」で終了する事にさっき気付きました。
 たぶんヴィイの脳は人間用の視覚情報を解釈できないんだと思います。たとえアンドロイドの身体を使っても、周囲は青い影のゆらめきにしか見えないとかそんな感じで。

2006年11月03日

書き終わった

 あああああ!
 書き終わったんだけど!
 書き終わったんだけどさあ!!
 
 なんかもう、これ本当に小説? みたいな出来の代物が。
 が!!
 
 なんかもう本当にごめんなさい。現時点ではこれが限界です。このキャラ知らない人には意味不明というか俺以外には意味不明っぽい文章が後編。
 完結は完結なんですが……後で追補します、たぶん。

2006年11月06日

小康状態

 某氏からいただいた本を読んだり(ありがとうございます)。でも自分では特に何もしていません。
 十日……いや、十日は怪しい、十七日までには何かしらちょっとしたものをお目にかけたいな、と思っています。
 
追記:
 牽引の旧版のこと忘れてた。十日あたりに人目に触れにくそうなところに置いておきます。
 
 そして“ちょっとしたもの”については、新ゴーストかヴィイのイベントを予定しておりますが、どちらも難しいですね。
 イベントの方はあの\1関連の話になる予定ですが、割と普通な女の子が完全に発狂するまでを克明に描くのは俺の文章力じゃ無理なのかもしれません。
 無理なら無理で別の方策を取る予定はあります。でも、難しいですね。

2006年11月08日

更に遠くに行ければいいが

 ありがとうございます
 作者としてはそのくらいしか言えません。

2006年11月12日

本格的な更新はまた後で

 いただいたバグ報告通りにデバッグ(ほんの少し手を加えてはいますが)。具体的な修正箇所まで指摘していただけて大変助かりました。
 あと\1の翼がない場合は、耳をつつくとランダムトークをするようになりました。
 
 ……一ヶ月につきモード別でランダムトーク4個ずつのペースで増加って、どう考えても遅いよな。
 年末にでも余裕があればランダムトーク大増加キャンペーンでもやるか。

2006年11月16日

明日には

 ヴィイのイベントを更新する予定な訳だけど○○○○ネタはもうやったようなもんだし、××を使ったネタもいい加減見る方は食傷気味かもしれないし、結局もうちょっと考えを詰めてみるしかないのかな。んー。
 
 などと唸っていたら、励ましのメールをいただきました。
 群山さん、ありがとうございます。明日には期待に応えられるようなものを見せられればいいのですが。

2006年11月17日

当初の予定は守れた

 そろそろ伏線を収束させにかかっています。
 今回はこれから収束させにかかっただけです。次の更新はもっとうまくやってくれるでしょう。
 
 じゃない、次の更新ではもっと頑張ります。
 どうもイベントが、ゴーストの形態に似つかわしくない長文傾向になってる気もしますが。

2006年11月19日

メールレスのみ

 ヴィイにはイベントの追加のほかに返したい切り替え反応とかもありますが、しばらくは適当に。

>群山さん
 感想ありがとうございます。
 今回はまず状況の整理からはじめました。オルゴールとかふたりの過去とか、伏線の解消はそのうちに。

2006年11月22日

以前はどうやって解決したのか覚えてない

 更新直後、アーカイブ更新をすると辞書ファイルの大半が削除されるというとんでもない不具合が起きていました。
 今はもう大丈夫なはずですが、何かあればご報告ください。
 
 またネットワーク更新に関する不具合も、恐らくまだ残っていると思われます。
(一応対処らしいことはしたのですが)
 不具合が出たならば、どのファイルでそれが起きたのかを添えて報告していただけると大変助かります。

2006年11月23日

またメールレスのみ

 なんかやりたいなあ。
 でもなんかってなんだろう。

>群山さん
 わざわざありがとうございました、それで仕様通りの動作です。
 bustupフォルダについては現在未使用ですので。

追記:
 いただいたバグ報告に沿ってヴィイのmateriaなどでの動作改善を試みていましたが、今のところうまくいきそうにありません。
 全ベースウェアで問題のない動作が確認できるようになるまでは、ヴィイはssp以外での動作は無保証ということにさせていただきます。
 いやその、sspならバグが一切ないという訳でもないんですが。

2006年12月05日

やれる事はいつでもあるわけで

 地味にヴィイを更新しつつ、何か派手なことをやれないかといつも考えています。
 新ゴーストのネタは三つ、五人の女子高生と一人の娼婦と一匹の吸血鬼。ヴィイの物語もまだ完結したわけではなし。
 年明けまでには、といつものように宣言する次第。

>群山さん
 と言う訳で、なんかをやろうと思います。
 待っていただければ幸いな限りです。

2006年12月13日

感想日記は書かない方針だが

 『狼と香辛料』を読んで『パルフェ』の体験版をやって何度も何度も読み返してる北方謙三版『三国志』をまた読み返して。
 どれも違う方向性ながら完成度は高い。狼と香辛料は意欲的な試みをしていながらまとまった作品で、よくできたライトノベルは劇場で見る映画のようにとめどなく頭の中に入り込んでくる。
 パルフェはカトレアの超高速のキャラ立ちがたまらない。
 三国志については性に合うとしか言いようがない。男の殺人とやさしさが自然に同居する貫禄。
 そしてどの作品も、会話の妙はあって当たり前という顔だ。
 
 どれも面白い。
 ああそうだよ、面白いんだよ! 畜生! 畜生ッッ!!
 畜生、俺だってやれるはずだ! やろうよ! やれよ! 自分にできる事を自分のペースでやるという一流の拷問に成果を期待しようよ!

2006年12月16日

バグ自体はアーカイブ更新でなんとかなるはずなんですが

 匿名の方よりネットワーク更新に関わる不具合の報告を受けました。
 この不具合に関する知識が今現在もほとんど無いので、現在デバッグを兼ねていろいろなことを実験している最中です。
 実際の更新をしていないにも関わらずヴィイの更新がアンテナに引っかかるかもしれませんが、どうかご容赦ください。

追記:
 とりあえず、古いアーカイブのヴィイを立たせている時にそだてが† Private †/edittext.dllを更新対象に含めていると、ネットワーク更新時にedittext.dllで404エラーが出ることが分かりました。
(† Private †/edittext.dllを更新する必要が出た時に、フォルダ名に特殊な文字を使っているせいでエラーが出る?)
 あれ、でも報告では『12/12以後の更新場所の消失?』と言われてたっけ?

2006年12月24日

CSSを微妙にいじる

 うちの環境においてFirefox使用時にのみ『……』が『......』と表示される不具合が直りました。だからなんだ。
 本格的な更新は今日明日中にできればいいな、と思っています。

没文章(断片)

 話をまとめきれない。まとめないままだらだら続かせる力もない。
 あとイエズス会は男子修道会だ。

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2006年12月29日

大晦日イベント作成中

Q:このくらいは一日で作れませんか?
A:無理です。

2006年12月31日

遅くなりすぎました

 更新後、大晦日(つまり今日)にヴィイと会えば何かねだってくるはずです。あとメールを受けて星に願いをの誤字修正とか。
 ちなみにこのイベントは妹こと\0にしか搭載されていません。もう片方はこういう事にそれほど興味を持たない性格なので。
 
 けれど、これでやる事が終わった訳じゃないですね。
 年が明けたら新ゴーストを公開します。出来てなくともそれまで作った範囲を無理矢理公開する覚悟で。
 参考までに現在までの作成状況を言うと、何を作るかもまだ決めていません。完成度を%で言うなら0%です。

Q:今まで何をやっていたんですか?
A:無理です。俺の頭が。

 12時間でゴースト作成タイムトライアル。

ゴースト作成状況(1)

 どんなゴーストを作るかは一時間ほど前に決定済み。
 シェルはフリーシェルを使用。
 そだての設定など、ゴーストと直接関係ない部分は既に設定済み。

ゴースト作成状況(2)

 ぶっちゃけ眠い。

ゴースト作成状況(3)

 もうあんまり眠くない。
 
 初回起動など、一応の形式を整える。
 触り反応着手中。あと胸だけ。
 ランダムトークはまだ一個もない。

2007年01月01日

再配布始めました

 俺はにせさんのファンですので、再配布自由という文面に飛びつかせていただきました。
 お互い知らずに同一ファイルが別の場所で配布されあうという事態もありえるのですが、そうなっても恐らく配布元が多くて困る事はないかと。

2007年01月14日

ランダムトーク関係で疑惑

 どうも、里々で*OnMinuteChangeイベント中に他のイベントを呼び出すとランダムトーク用のタイムカウントがリセットされるような気がします。
 
*OnMinuteChange
(ヴィイ分経過)

*ヴィイ分経過
$日記起動時間=(日記起動時間)+1
$体感起動時間=(体感起動時間)+1
$単体起動時間=(単体起動時間)+1
$総合起動時間=(総合起動時間)+1

 と書いていた時に喋り間隔90秒以上にすると時間経過で喋らず、喋り間隔30秒でも喋る頻度がほぼ一分ごとになっていました。
 
*OnMinuteChange
$日記起動時間=(日記起動時間)+1
$体感起動時間=(体感起動時間)+1
$単体起動時間=(単体起動時間)+1
$総合起動時間=(総合起動時間)+1

 この形に書き直すと正常に直ったようです(まだ更新はしていませんが)。
 
 そして今から自動更新機能のチェックも。自作機能の中で一番怪しいところです。

2007年01月17日

メールレス

 レスが遅れて申し訳ありません。
 更新の方を優先していたのですが、もうちょっと手早くできないと駄目ですね。

>群山さん
 例の猫メイドもどきについては、和やかに性格の悪いキャラを目指しています。娼婦というだけでもなんでしたが更にアレな方向に。
 シェル絵師のにせさんに追加サーフィスもいただいたので、バージョンアップまでしばらくお待ちいただければと。

>Tenor1966さん
 はじめまして。ご感想ありがとうございます、あれを殴り殺した方が増えるのは、作者としては結構嬉しかったりします。
 報告いただいた不具合についてはどちらも対処済みです。ご確認いただければ幸いです。
 なお自由度設定を高にしても、更新動作が起きるのは本当にファイルが更新されていたときのみです。
 これは良く考えたらどこにも書いていなかったことなので、一応。
 
>匿名希望さん
 ご指摘の不具合については対処いたしました(場当たり的なものですが)。報告感謝いたします。

2007年01月27日

作業中につき緊急更新のみ

 にせさん作のゴースト『だらり』のnarの中身が間違っていたという割合トンデモなミスを修正しました。
 メールでのご指摘ありがとうございます。

2007年02月12日

久しぶりに更新

 中身は別に多くはないのですが。
 それとにせさん、たくしあげの更新が遅れて申し訳ありません。なんかもう俺はだめだ。
 近いうちにランダムトークも追加しての完成品を上げるつもりです。

>skさん
 お返事が遅れまして申し訳ないです。
 おそらく今回の更新で問題は解決したと思うのですが、もし駄目ならばセーブデータを削除するか、セーブデータ内の$自動更新許可フラグを0に書き換えてみてください。

2007年02月14日

隔日更新

 そろそろ新システムを入れたりイベントを進行させたりもしたいですが、とにかく更新です。
 遅まきながらバレンタインに関わる更新も。2月14日の終わりに特別な日記が書かれます。
 特別な日記を見たいけれど14日(つまり今日)までにネットワーク更新をしなかった場合は、エクスプローラなどで起動前に更新をしなければならないのですが。

追記:
 今月の23日に、ヴィイの公開一周年を迎えます。
 その時のためにちょっとした企画を考えていますので、ご期待いただければ幸いです。

2007年02月17日

メールレス

>ヴィイの用語辞典についてですが、どのようにすれば使えるのでしょうか。
>メニューから用語辞典を選んででてきたコミュニケートボックスに、会話中に【】で囲まれていた言葉(『肉体レイヤ』など)を入力しても、『ん?』としか反応しません。
>『オルタ』『バベル』では反応しますが、どちらもヒトラ氏&兵うにゅうからの切り替え反応と同じのようです。

 報告ありがとうございます。
 これは基本的なところでのバグですね。反省。
 原因は既に特定できていますので、次回更新にて修正いたします。

2007年02月20日

メールレス

>匿名希望さん
 橘花との同時起動時にフリーズが発生したとの事ですが、こちらが何度か試したところそのような現象は見当たりませんでした。
 おそらく環境固有の問題だと思われます。

 連続でレスのみになってしまって申し訳ありません。
 次の更新では猫耳と長いスカートのゴースト(もしかしたらタイトルを変えるかもしれない彼女)の正式版を公開します。
 一周年の企画もありますので、明日か明後日には。

2007年02月23日

ヴィイ一周年おめでとう俺!

 まだ猫作ってるよ俺! 最低限の凝りを目指すのも結構きついよ俺!
 終わったら企画の準備するよ俺! でも他にもする事があるんだよ俺!
 というか昨日までに作るって言ってたよね俺! やることやったら死んでみるのはどうかな俺!

猫更新

 『村の娼婦』改め『ゆうやけ ないて』
 散文的極まるタイトルからリリカル方面に飛翔しすぎな気もしますが、とにかくこれで正式版です。
 
 なお旧版をご使用だった方には、一度アンインストールした後の再インストールを強めに推奨します。
 特にユーザが女性の場合は、全く別の初回イベントが見られますので。
 
 
 そして次だ。

企画開始

 なんとか23日にヴィイの更新が間に合いました。
 今回の企画の内容は「一週間連続更新」。一日ごとにそれぞれ別のテーマでヴィイに関わる更新をします。
 今日重点を置いたのはランダムトーク。なんといつもはモード別に2個ずつのところ、今日は8個ずつ追加しました! 普通だ!
 
2/23:ランダムトーク
2/24:イベント開始
2/25:物語進行(1)
2/26:新システム追加
2/27:リクエスト受付
2/28:物語進行(2)
3/1:質問返答(ゴースト外?)
3/2:掌編小説(ゴースト外)
 
 以上が今回のスケジュールです。
 俺がそんなスケジュールを履行できるのかと疑われる方もいそうですが、どれも実際は小品なのでご安心ください。
 
 そして上記にもある通り、2月いっぱいまでヴィイに関わる質問を募集します。
 ヴィイの知人血縁に関わる質問、バベル網について、趣味嗜好、こんな時どうする系問い詰め、いっそ質問になってなくとも応援、セクハラ、恫喝何でも構いません。
 
 更に26日までは、27日の更新内容を決めるリクエストも受付いたします。
 この日は何を更新しようか悩んだので、いっそその内容を利用者の方に決めていただこうかと思いまして。
「萌えで媚びな触り反応が欲しいぜ! とりあえず百個!」とか「うちのゴーストに関連する機能をつけろ! 例えば崇めたり!」とか「とにかくネガティブなやつなら何でもいいよ!」とか。でも百個は無理です。
 一人につきリクエストは一個、かつ更新の量に関わる指定はなるべく無しということでお願いしたいですが、よほどリクエストの数が多くない限りは全てのリクエストを実現させるつもりです。
 
 なお、どちらも応募はメールフォームなどどこからでも構いませんが、質問かリクエストかそれ以外かは明記していただけると助かります。
 企画に関わる質問もお気軽にどうぞ。これからしばらく、お楽しみいただければ幸いです。

2007年02月25日

ぎりぎり更新

 期間限定イベント『バースデーケーキをよろしく』を追加しました。
 ただし現時点でのデータはイベント前半、指定の期日を迎えるまでのものです。
 3月1日に後半のデータを追加するつもりです。
 今日イベントを開始された方は、お手数ですがその日にもう一度更新をお願いいたします。
 
 なお今回のイベントは、登場人物の都合上ある程度既存のイベントが進行していなければ発動しません。
 具体的には一定以上の経過値で出現する彼女の名前を言い当てている必要があります。
 普通にイベントを進行していれば問題はない筈ですが、手っ取り早く行きたい方はイベント消化済みセーブデータもどうぞ。
 ただし勿論、上書きすれば既存のセーブは消失しますのでご注意ください。

追記:
 吉野桜さんの日記にて、この企画の宣伝を発見しました。
 わざわざ太字でありがとうございます。新しいネタについても楽しみにしております。
 またキリツキアリアさんからは、一周年のお祝いと猫への感想をいただけました。
 ありがとうございます。メイド服を着た巫女、と言うと何だかよくわからない生き物のようですが、そんな奴でもご愛顧くだされば嬉しがりますので。
(ちなみに怒った時、というのは精霊の話のアレでしょうか)
 
 メールフォームからも沢山のお便りを頂戴しています。
 返事が必要そうな場合以外は返信はしていませんが、どれも何度も目を通させていただきました。
 リクエストと質問については、後日この場で結果をお返しします。

追記2:
 言い忘れ。
 リクエストは一人ひとつですが、質問に個数制限は原則ありません。
 一人で十個とか二十個とか、よほどの数を送られない限り全て返答いたします。

2007年02月26日

ほぼ小休止

 今日の追加分は手ひどく少なめ。
「これだけ?」と思われた方、ごめんなさい。現時点ではこれだけです。
 
 なお今日が27日の更新内容のリクエストについては最終日ですが、まだリクエストを3つしか確認していません。
 今後のリクエストの内容にもよりますが、10個くらいは余裕で対応できそうです(希望の内容が事前に決まっていると応対しやすいんです)。
 もし遠慮されているような方がいましたら、どうかお気軽にご応募のほどを。
 
 更になおですが、2月27日は俺自身の誕生日です。
 自分なりに頑張っている創作活動の最中に誕生日を迎えるのは結構嬉しかったり。

追記:
 現在のリクエスト内容を列記しておきます。もし送られたものが確認できなければ、お手数ですがもう一度ご応募をお願いします。
『指チュパの実装』
『ウサギメニューの「内部を探る(1)」の内容の追加』
『触り反応追加』 
『大きいヴィイが絶頂に達するような触り反応』
『何かを食べるところが見たい』
『さわり判定の反応の増加』
 つまり今『触り反応の増加(内容については指定なし)』リクが二名の方から来ているのですが、これは通常の二倍増やすって事でいいのかしら。
 いや通常って何だ。

2007年02月27日

22歳になりました

 現時点でも誕生日のお祝いがぽつぽつと。皆さん、ありがとうございます。
 
 そして今日実装したのは自称するところの日常システム。
 ユーザがいない時のヴィイが何をやっているかを、現在の日記に見られる完全な乱数ではなくある程度リアリスティックに決定するものです。
 日記システムなど他システムの補助となりうる面もあります、だが現時点で表に出てるのはトーク一、二個。
 
 そして今日はついさっきまで派手にバグってたシステムの修正にかかってました。
 ヴィイに最近のことを聞いても何もないと答えられるような場合は、お手数ですがネットワーク更新後のゴーストのリロードをお願いします。
(ただし、経過値が非常に低い場合はそもそも会話の選択肢が出現しません)

追記:
 27日のリクエストについては、先ほど締め切らせていただきました。(ヴィイへの質問は2月いっぱいまで募集中です)
 以下がそのリストです。繰り返しになりますが自分のものが見当たらない場合は、こちらまでご連絡をお願いします。
 
『唇の触り反応で指チュパの実装をぜひ!』
『ウサギメニューの「内部を探る(1)」の内容の追加』
『触り反応追加』
『大きいヴィイが絶頂に達するような触り反応』
『何かを食べるところが見たい』
『さわり判定の反応の増加』
『日記の「内容」の増加』
『日記のヴァリエーションの増加』
『ヴィイの自慰行為に関する描写』
『コミュニケート機能を実装』
『手と羽の触り反応の追加』
『…犬になってください』

 合計12個。
 何気にとんでもないリクエストが混じってる気がするのですが、勿論どれもこれも全て実装いたします。

追記2:
 というかまだ質問3個しか届いてないよ!
 もちろんリクエストと質問を両方出すのもアリですので、さすがに3個は寂しいのです。

昼間だがメールレス

 Tenor1966さんよりバグ報告をいただきました。

>誕生日おめでとうございます!
>さて、ヴィイにあげるケーキの種類を決定した後で替えたく思い、satori_savedata.txtの中の誕生日イベントに関係がありそうなデータを消してみたところ同イベントが再発動しなかったため、一度ヴィイをアンインストールした上で再インストールして一からやり直し(涙)、「君の名は」を言い当てウサギの正体も聞き出しました。しかしやはり誕生日イベントが発生しません。
>2007年02月25日のブログにアップしておられる「イベント消化済みセーブデータ」に入れ替えてみたのですがやはり発動しません。
>辞書では3月1日まで「ケーキ初動」に対応している様なのですが、今日の更新データ分が何か影響していないでしょうか。
>また「自由度高」に設定した際の起動時の反応が、更新データが無くても読みに行くという以前の仕様に戻っている様です。
 ありがとうございます。
 問題の現象ふたつですが、こちらでヴィイを新しくインストールして検証したところ、どちらも再現できませんでした。
 消化済みセーブデータの場合は、入れ替え後二回目の起動でイベントが発動しています。
(なお大丈夫だとは思うのですが、セーブデータの書き換えはSSPを終了させてからでないと無効となる事が多いです)
 
 そちらはもう辞書内部を確認されているようですので、最終手段としてはばぐとら倉庫内の『S.E.E.D』をインストールし、Evに『ケーキ初動』と打ち込んで送信する方法もあります。