何にしろ常にやる事は

・トーク追加
・触り反応追加

 とりあえずヴィイを更新しました(何事もなかったかのように)
 定期的に新要素を付け加えていきたいんですが、なかなか実装は難しいですね。
 ともかく次の賞までさして余裕はないとはいえ、ひとまず次話の筋はほぼ出来ているいつかまに注力、それと牽引も……
 

 予定変更。
 ついさっき、俺にとって重要な知らせが来ました。
 今はそちらに尽力します。

結論

 無理。次。

 畜生、何が無理だ! 三日で短編は書けませんか! 書けないかそうかこの野郎、この俺に恥をかかせやがって! 俺が俺に恥をかかせるとはいい度胸じゃないか! 覚えてろよ俺! 必ず復讐してやる俺! 

結果が出てなくても

 ちゃんと動いているならそう言えるんですが。
 でも一枚も。一枚も。
 
 やらなくても生きていける限り所詮は趣味か。
 で、俺は趣味に身を尽くすこともできない凡人か。
 畜生。

使える構想を志しても下らない思い付きは止まらない

 むしろ下らない思いつきこそが人間の思考の本質であり、たとえノーベル文学賞を取れたとしても実作に繋がるようなアイデアなどは些細なオマケ。
 下らない思いつきというと、例えば『ゆらぎの神話VSブシドーMMO』とか。
 何がVSだ。紀揺らぎ柳生とかが出るのか。というか作品としての相性が悪すぎないか。というかゆらぎの神話は他作品の設定の組み込み禁止だ。

しばらく停滞します

 物事に取り組んでいる最中には大したことは書けません。元より残るものは結果のみ。
 だが一つだけ書いておくなら、新人賞の締め切りの日を間違えてたよ! あと一週間もないよ!!

ちょっと更新

・エイプリルフール絡みの何か
・未実装システムの下書き(ユーザには無関係)

 どちらも思いついたのでやりました。
 あ、更新しても起動時に特に何も起こらないのは仕様ですので。

追記:
・切り替え反応追加(ロッシュの限界、悠久の旅人、MOEKAプロジェクト、零煮絵、真砂 尋雲、言追人)

 現時点で確認できたゴースト全員に反応を返しました。